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detonados
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®pokemon diamond

E COMEÇA UMA NOVA AVENTURA

Você começa em Twinleaf Town. Vá direto pra casa do seu vizinho ? a única com uma caixa de correio vermelha além da sua ? e suba até o segundo andar para falar com ele. Feito isso, saia da casa e, em seguida, da cidade. No Verity Lake, você tem de escolher seu pokémon principal: Turtwig, Chimchar ou Piplup).

Antes de decidir, porém, saiba que, dependendo da sua escolha, os monstros restantes serão usados por outros dois personagens: seu vizinho (rival), que fica com pokémon mais eficaz contra o seu; e Dawn ? ou Lucas, caso tenha escolhido a menina como protagonista ? , que fica com a criatura fraca aos ataques do monstros que você escolhe.
Depois da luta inicial contra um Starly, o herói volta pra casa. Após ganhar o Running Shoes (mantenha o B pressionado para correr), saia da cidade e siga pela direita até Sandgem Town. Chegando lá, você ganha automaticamente a Pokédex do Professor Rowan. Volte à Twinleaf Town e converse com a sua mãe para receber um pacote ? agora sim a aventura começa para valer.

Retorne a Sandgem Town e vá para o norte, passando pela Route 202 para chegar a Jubilife Town. A primeira coisa que você deve fazer aqui é ir até a Pokémon School
e entregar o pacote ao seu rival. Fazendo isso, você recebe o mapa do continente de Sinnoh. Saia da Pokémon School e siga em direção ao norte da cidade. No caminho, você será abordado por um personagem que lhe dará o item Pokétch caso você responda corretamente às perguntas feitas por três palhaços espalhados pela cidade: um fica dentro do Pokémon Center, outro em frente ao edifício da Pokétch Company, e o último em frente ao prédio da Jubilife TV. Fale com todos e selecione sempre a opção "Yes".
Volte ao personagem que abordou você anteriormente e colete o Pokétch. Saia da cidade pelo lado direito (Route 203) e prepare-se para um luta contra o seu rival.

Rival
Starly (Lv. 7)
Turtwig, Chimchar ou Piplup (Lv. 9)

Após derrotá-lo, basta avançar pela Route 203 até encontrar a entrada de Oreburgh City, onde você recebe o HM06 (Rock Smash) logo de cara. Em seguida, visite o ginásio da cidade para descobrir que ele está fechado. Para conseguir entrar e desafiar a líder do local, é preciso primeiro encontrá-la na mina que fica na parte sudeste da cidade. Explore o local e, quando achá-la, siga para o ginásio para enfrentá-la. Vença-a para ganhar a primeira insígnia (Coal Badge) e a capacidade de usar o Rock Smash fora das batalhas (para destruir certos tipos de rocha).

Gym Leader Roark
Geodude (Lv.12)
Onix (Lv.12)
Cranidos (Lv.14)

Vencida a batalha, volte a Jubilife City e continue pela passagem ao norte. Depois do diálogo, você enfrenta membros do Team Galactic pela primeira vez. Ao término do combate, avance até Floaroma Town e, de lá, siga pela Route 205 para chegar a Valley Windworks. Converse com o Galactic Grunt em frente à usina elétrica (localizada na extrema direita do local) e vença-o. De volta a Floaroma Town, os inimigos que estavam bloqueando o caminho ao norte não estarão mais lá. Prossiga pela passagem para encontrá-los e derrote-os para adquirir a Works Key. Use-a para entrar na usina elétrica. Avance até o fim ? derrotando os membros do Team Galactic que encontrar no caminho ? para uma batalha contra a comandante Mars.

Commander Mars
Zubat (Lv.14)
Purugly (Lv.16)

Após derrotar a adversária, o caminho para o norte (à esquerda da usina) fica livre. Além disso, a partir de agora, o pokémon Drifloom passa a aparecer em Valley Windworks todas as sextas-feiras.A próxima parada é em Eterna Forest, onde você conhece Cheryl, sua primeira companheira de batalhas. Aproveite que a energia dos seus monstros é regenerada totalmente ao término das batalhas para explorar bem o local, avistar e capturar pokémon novos e encontrar alguns itens. Por ora, ignore as árvores menores ? que só podem ser cortadas com o HM01 (Cut).

Saindo da floresta, prossiga pela Route 205 até Eterna City e procure imediatamente o ginásio da cidade. Converse com a líder, entre pela porta logo depois que ela entrar e procure pelos quatro treinadores escondidos no local (todos usam pokémon do tipo Grass) para derrotá-los. Como a área não é grande, não é difícil encontrá-los ? basta vasculhar todos os cantos. Livre do último treinador, é só conversar com a líder para dar início à batalha principal.

Gym Leader Gardenia
Cherubi (Lv.19)
Turtwig (Lv.19)
Roserade (Lv.22)

Depois da vitória e de conseguir a segunda insígnia (Forest Badge), saia do ginásio e tente seguir para o lado leste da cidade. Você será parado por Cynthia, que lhe dará o HM01. Use-o para ensinar a habilidade Cut a um pokémon e, com ela, entre no edifício do Team Galaxy. Suba até o último andar para encontrar o comandante Jupiter, que estará fazendo de refém o dono da Cycle Shop (bicicletaria) da cidade.

Commander Jupiter
Zubat (Lv.18)
Skuntank (Lv.20)

Após vencer o inimigo, o dono da Cycle Shop volta ao estabelecimento. Siga-o até
lá e converse com ele para ganhar a Bicycle. De lá, entre na casa ao lado do Pokémon Center e converse com o senhor para ganhar o item Explorer Kit. Equipe a Bicycle em seguida para poder prosseguir pela Route 206 (a saída localizada ao sul da cidade). No fim do percurso com a bicicleta, siga pela Route 207 (à direita), passe pelo Mr. Coronet, continue pela Route 208 e avance até Heartrome City. Ao visitar o ginásio, você descobrirá que a líder não está - ela fica em frente ao Contest Hall. Converse com ela e ela dirá que só irá enfrentá-lo quando você estiver mais forte. Em seguida, entre no Contest Hall e converse com sua mãe. Depois, ao tentar sair da cidade, rola mais uma batalha contra o rival.

Rival
Starly (Lv.19)
Buizel (Lv.20) ou Primplup (Lv.21)
Ponyta (Lv.20) ou Monferno (Lv.21)
Roselia (Lv.20) ou Grotle (Lv.21)
Dando continuidade à jornada, siga pelo caminho da direita, mas não deixe de pegar o ovo de Happiny (essencial para completar a Pokédex) antes de sair da cidade. Chegando à Route 209, procure pela Lost Tower, que fica um pouco antes da entrada de Solaceon Town. Tenha certeza de estar com pokémon bons contra os tipo Ghost e então entre na torre para subir até o topo e ganhar o HM04 (Strenght) de um velhinho.

Saia e continue até Solaceon Town. Por enquanto, não há muito o que fazer
aqui; apenas lembre-se de que, futuramente, essa será a cidade onde você poderá fazer cruzamento de pokémon. Siga para a Solaceon Ruin, que fica próxima à cidade, para marcar o monstro Unown na Pokédex. O caminho certo nesse labirinto é: escada superior direita, inferior esquerda, superior direita, superior esquerda, superior esquerda e inferior esquerda.Retornando a Solaceon Town, siga pelo norte até achar um grupo de Psyducks, que, por enquanto, bloquearão a passagem. Portanto, sua única opção é seguir caminho pelo leste, na Route 115, para chegar a Veilstone City. Vá ao ginásio, entre e empurre as paredes móveis indicadas para chegar à líder, que usa pokémon do tipo Fight:

1ª parede do lado leste para direita;
3ª parede do lado leste para direita;
2ª parede do lado leste para direita;
4ª parede do lado leste para direita;
5ª parede do lado leste para esquerda;
2ª parede do lado leste para esquerda;
1ª parede do centro pra esquerda;
3ª parede do lado oeste para esquerda;
4ª parede do lado oeste para esquerda;
5ª parede do lado oeste para direita;
1ª parede do lado oeste para esquerda;
2ª parede do lado oeste para esquerda;
1ª parede do lado oeste para direita;
2ª parede do centro para direita.

Gym Leader Maylene
Meditite (Lv.27)
Lucario (Lv.30)
Machoke (Lv.27)

Os prêmios por vencer a líder são a terceira insígnia (Cooble Badge) e a capacidade de usar a habilidade Fly (obtida com o HM02 mais à frente), que serve para voar automaticamente de um lugar para outro fora dos combates. Ao sair do ginásio, Dawn pedirá sua ajuda para recuperar a Pokédex que foi roubada por membros do Team Galactic. Vá ao Galactic Warehouse (no canto superior esquerdo da cidade) para participar de uma batalha em dupla acompanhado dela e, após vencer, entre no armazém para conseguir o HM02.

O próximo passo é seguir para Pastoria City e enfrentar o líder do ginásio local.
O caminho é bem simples: prossiga pela Route 214, passe por Valor Lakefront e continue pela Route 213.Para chegar ao líder do ginásio (especialista em pokémon do tipo Water), é necessário abrir caminho pelo labirinto pisando nos botões certos no chão.

A seqüência a ser feita é a seguinte:

1) Siga em frente na entrada e, depois, à esquerda. Pressione o botão amarelo para fazer a água descer totalmente;
2) Desça até o fim da escada à direita e então procure o caminho para o norte até achar um botão verde. Acione-o e a água subirá até a metade do ginásio;
3) Desça a escada, passe batido pelo botão amarelo, e siga para o sul. Aperte o botão azul quando encontrá-lo e a água subirá ao nível máximo;
4) Vá para o sul, ignore o botão amarelo mais uma vez, siga para a direita e depois para prossiga para o norte e pressione o botão verde;
5) Volte ao sul, ignore os botões à esquerda e pressione o amarelo;
6) Siga ao norte e depois à esquerda. Por fim, basta subir a escada e ativar o botão azul.

Gym Leader Wake
Gyarados (Lv.27)
Quagsire (Lv.27)
Floatzel (Lv.30)

Com a quarta insígnia (Fen Badge) em mãos, entre no Great Marsh e converse com o primeiro personagem que encontrar para adquirir o HM05 (Defog), cuja função fora dos combates é dissipar neblina nos locias onde ela existe. Ao sair do local, fale com o Galactic Grunt que estará ao lado da entrada e tente segui-lo. Mais uma vez, seu rival surgirá e o desafiará para uma batalha.

ival
Starly (Lv.26)
Buizel (Lv.25) ou Primplup (Lv.28)
Ponyta (Lv.25) ou Monferno (Lv.28)
Roselia (Lv.25) ou Grotle (Lv.28)

Após vencê-lo, continue no encalço do Galactic Grunt, que irá até perto da entrada do Lake Valor. Por fim, derrote-o na batalha.Em seguida, você encontrará Cynthia mais uma vez e receberá o SecretPotion. Voe até Solaceon Town com a habilidade Fly e siga para a Route 210. Use o item que ganhou de Cynthia para curar os Psyducks avistados anteriormente e, assim, fazer com que eles saiam do caminho.

Feito isso, Cynthia lhe dará o Old Charm, para que você o entregue à avó dela em Celestic Town. Para chegar lá, basta avançar pelo caminho que estava sendo bloqueado pelos Psyducks, usando a habilidade Defog para facilitar a caminhada. Já em Celestic Town, um membro do Team Galactic estará causando problemas no centro da cidade. Derrote-o e a avó de Cynthia aparecerá para pegar o Old Charm. Em seguida, entre na caverna central para ganhar o HM03 (Surf), que, fora das batalhas, serve para você se locomover normalmente pela água (mar e rios).

A essa altura, já é possível lutar contra a líder do ginásio em Hearthome City, portanto, siga para lá ? tenha em mente que os pokémon usados no local são todos do tipo Ghost. Para chegar à líder, você tem duas opções: ler as placas e escolher as portas certas (o caminho mais rápido) ou escolher as portas erradas (o caminho mais longo). A segunda opção faz com que você lute contra alguns treinadores, o que não é uma má idéia, já que é possível avistar alguns pokémon difíceis de serem encontrados para completar a Pokédex.

A seqüência para abrir as portas certas é:

1) porta da direita;
2) porta do meio;
3) porta da esquerda;
4) porta da direita.

Gym Leader Fantina
Drifblim (Lv.32)
Mismagius (Lv.36)
Gengar (Lv.34)

Derrotando a líder, você ganha a quinta insígnia (Relic Badge) e consegue usar a habilidade Surf fora das lutas.Saia do ginásio e voe para Jubilife City. De lá, vá para a saída no lado oeste da cidade e avance pela Route 218 em direção a Canalave City. Logo na primeira ponte, você precisará enfrentar seu rival mais uma vez.

Rival
Staravia (Lv.31)
Heracross (Lv.30)
Ponyta (Lv.32) ou Monferno (Lv.35)
Roselia (Lv.32) ou Grotle (Lv.35)
Buizel (Lv.32) ou Prinplup (Lv.35)

Após vencê-lo, vá para o ginásio local, no qual o líder usa pokémon do tipo Steel. No local, existem vários elevadores, e você só consegue chegar ao líder escolhendo os certos. Logo na entrada, suba usando o elevador à extrema direita. Depois de passar por quatro elevadores, escolha o de cima e, por último, o de cima novamente. Agora é só seguir o caminho até o líder.

Gym Leader Byron
Bronzor (Lv.36)
Bastiodon (Lv.39)
Steelix (Lv.36)

Obtendo a sexta insígnia (Mine Badge), você agora consegue usar a habilidade Strenght fora das batalhas, para empurrar certos tipos de pedra. Antes de dar continuidade à aventura, vá para Iron Island ? converse com o marinheiro que fica no canal bem no centro da cidade para ser levado de barco automaticamente até lá. Dentro da única caverna existente, encontre com Riley para participar de várias batalhas em dupla.

Lembre-se de ter espaço no time para receber um ovo de Riolu, essencial para completar a Pokédex.De volta a Canalave City, siga para biblioteca da cidade e converse com o Professor Rowan.Após o papo, voltar ao Lake Valor, onde o Team Galatic estará esperando você para uma série de lutas. A última, contra o comandante Saturn, rola dentro da caverna.

Commander Saturn
Kadabra (Lv.35)
Toxicroack (Lv.37)
Bronzor (Lv.35)

Ao término da batalha contra Saturn, vá ao Lake Verity enfrentar a comandante Mars mais uma vez.

Commander Mars
Golbat (Lv.37)
Bronzor (Lv.37)
Purugly (Lv.39)

Vencida a batalha, o Professor Rowan pede para você verificar o Lake Acuity. Para chegar lá, voe até Eterna City, siga para o Mt. Coronet usando a Route 211 e, dentro da caverna, use a habilidade Strenght na parte nordeste para empurrar uma pedra e achar
a entrada para o andar inferior. Assim que descer, dissipe a neblina usando o Defog para facilitar o seu avanço. Siga para o norte até achar outra escada e a saída para a Route 206. Prossiga pela Route 207 e não deixe de procurar pelo HM08 (Rock Climb) em meio à nevasca ? ele fica bem próximo a uma das poucas casas que existem ao longo do caminho.Continue para o norte até chegar à área do Lake Acuity. Por enquanto, membros do Team Galactic bloqueiam a entrada. Siga pela direita e avance até chegar a Snowpoint City. Visite o ginásio da cidade ? cuja líder usa pokémon do tipo Ice ? e siga os passos a seguir para escorregar da maneira certa pelo piso e destruir as bolas de neve no centro:

1) A partir da entrada, dê um passo para a esquerda e, depois, siga para o norte;
2) Volte à porta escorregando para baixo, dê dois passos para direita e suba;
3) Vá para direita, suba a escada, escorregue para o norte e, então, para a esquerda. Dê mais um passo a esquerda, escorregue para o sul e depois para a esquerda;
4) Suba a escada à esquerda até o andar mais alto, escorregue uma vez para o norte, depois para a direita e, em seguida, para baixo. Por fim, escorregue para a direita;
5) De novo, suba pela esquerda até o andar mais alto. Escorregue duas vezes para cima e uma para esquerda;
6) Escorregue para a esquerda, desça e dê um passo para a direita;
7) Suba pela esquerda mais uma vez e, após a última escada, escorregue para baixo, direita, cima, esquerda, baixo e direita;
8) Vá para baixo, para a esquerda e suba a escada. Siga para o norte, escorregue para a esquerda, cima e direita. Agora volte para frente da porta e siga reto até a líder.

Gym Leader Candice
Snover (Lv.38)
Abomasnow (Lv.42)
Sneasel (Lv.38)
Medicham (Lv.40)Saindo vitorioso da luta, você recebe a sétima insígnia (Icicle Badge) e pode usar a habilidade Rock Climb fora das batalhas, para escalar certos locais. Agora, a passagem para Lake Acuity estará aberta. Siga para lá e, após escutar a conversa sobre o Team Galactic, voe direto para Veilstone City. Fale com o Galactic Grunt em frente ao Galactic Building para conseguir uma Storage Key. Ela é invisível e fica no ponto onde o Galactic Grunt estava antes de correr ? para encontrá-la, basta se aproximar do local e pressionar o botão A. Vá até o Galactic Warehouse (onde você pegou o HM02 anteriormente) e use a chave.

Ao entrar no prédio, desça a escadaria e siga pela direita até encontrar um conjunto de escadas. Quando avistar dois pontos de teletransporte, escolha o da esquerda. Depois, teletransporte-se de novo e suba a escada. Continue para a esquerda e pegue a Galactic Key. Saia da Galactic Warehouse e siga para o prédio principal. Use a nova chave para conseguir subir a escada, siga pela direita e entre na primeira sala para usar o teletransportador. Depois, suba a escada, siga pela esquerda e entre no teletransportador da esquerda. Suba a última escada e se prepare para enfrentar o líder do Team Galactic.

Galactic Boss Cyrus
Murkrow (Lv.40)
Golbat (Lv.40)
Sneasel (Lv.43)

Ao derrotá-lo, você recebe a Masteball. Siga pela direita e entre no teletransportador para enfrentar o comandante Saturn pela última vez.

Commander Saturn
Kadabra (Lv.38)
Bronzor (Lv.38)
Toxicroak (Lv.40)

Vencida a batalha, aperte o botão na máquina para libertar os três pokémon lendários: Uxie, Mesprit e Azelf.

Saia do prédio e voe para Oreburgh City. Prossiga pela Route 207 e entre no Mt. Coronet. Lá dentro, vá para o norte, use a habilidade Surf e, depois, a Rock Climb para subir ao segundo andar. Avance para a esquerda até avistar uma ponte e passe por cima dela para continuar em direção ao norte. Mais adiante, vire à direita para achar outra ponte. Atravesse por cima dela e dê a volta por baixo para achar uma porta.

Entre e prossiga pelas escadas. Na bifurcação, siga para o norte. Alguns Galactic Grunts aparecerão no seu caminho. Após enfrentá-los, você sairá em uma área com neve. Siga à direita, continue para o norte, use o Rock Climb uma vez e avance para a esquerda até encontrar uma caverna. Novos confrontos contra Galactic Grunts rolarão em seqüência até você achar a saída. Do lado de fora, desça as escadas, porém não entre na primeira caverna. Em vez disso, siga pela esquerda usando o Rock Climb.

Continue para a esquerda até encontrar uma nova entrada. Derrote todos os inimigos que surgirem no caminho para chegar à sala final, onde você participará de uma luta em dupla ao lado do seu rival. É bom lembrar, no entanto, que para entrar na sala é necessário que pelo menos dois dos seus pokémon estejam vivos.

Commander Jupiter
Bronzor (Lv.41)
Skuntank (Lv.46)
Golbat (Lv.41)

Commander Mars
Bronzor Lv.41
Purugly Lv.45
Golbat Lv.42

Na seqüência, você enfrenta o líder do Team Galactic novamente.

Galactic Boss Syrus
Honchkrow (Lv.45)
Gyarados (Lv.45)
Crobat (Lv.46)
Weavile (Lv.48)

Com o líder fora do caminho, você fica livre para capturar o pokémon guardião (Dialga na versão Diamond e Palkia na versão Pearl). Caso não tenha nenhuma Pokéball, perca a batalha contra a criatura de propósito para voltar automaticamente à última cidade que visitou. E não se preocupe, pois o monstro estará no mesmo local quando você voltar até ele.

Depois do guardião, você pode capturar os três pokémon lendários, cada um em um lago diferente: Uxie no Lake Acuity, Azelf no Lake Valor e Mesprit no Lake Verity. Exceto o último, que depois de encontrado fica voando por todo o continente (use a função 13 do Pokétch para achá-lo mais facilmente), os outros dois permanecem no mesmo local. Além de capturar os três, não deixe de ir a Celestic Town para ver o guardião da versão diferente da sua e, assim, marcá-lo na Pokédex.

Após completar as tarefas, voe para Veilstone City e siga para Valor Lakefront (o personagem que bloqueava a passagem para a Route 222 não estará mais lá). Prossiga pela rota e você chegará a Sunyshore City. Vá direto ao Vista Lighthouse para encontrar o líder do ginásio local, que abrirá o mesmo em seguida. Entre no local sabendo que os treinadores usam pokémon do tipo Electric e que o caminho até o líder é cheio de engrenagens ? as quais giram quando você pisa nos botões certos. A seqüência certa é:

Sala 1: pise no botão verde da direita e no verde da esquerda;
Sala 2: pise três vezes no botão azul, dê a volta na sala pelo canto esquerdo, pise uma vez no botão azul do alto da tela e depois uma vez no botão verde;
Sala 3: pise no botão vermelho da direita e no vermelho da esquerda. Suba a escada da esquerda, pise no botão verde duas vezes e depois no botão azul uma vez. Desça pelo lado direito, pise no botão vermelho da direita e suba de volta para enfrentar o líder.

Gym Leader Volkner
Raichu (Lv.46)
Octlerry (Lv.47)
Ambipon (Lv.47)
Luxray (Lv.49)

Com a oitava e última insígnia (Beacon Badge) em mãos, não só a habilidade Waterfall (HM07) ficará disponível para uso fora dos combates ? ela serve para navegar cachoeiras acima ?, como também o caminho para encontrar a Elite Four será aberto. Antes de entrar na Route 223, pegue o HM07 com Jasmine.

Sua próxima parada, Victory Road, fica ao norte da Route 223. Tenha certeza de estar com os seus melhores pokémon e lute com o máximo de treinadores que puder, já que muitos deles possuem criaturas até então nunca vistas. Já em Victory Road, o caminho a ser percorrido é: na entrada, siga por três pontes até um caminho onde é possível usar o Rock Climb. Desça e siga pela esquerda até encontrar uma escada. Suba por ela e continue em direção ao norte. Suba ao próximo andar para encontrar outras escadas. Siga para o sul, usando o Rock Smash e o Strenght para abrir caminho. Ao encontrar um caminho com duas pedras, use o Strenght na da esquerda, dê a volta e empurre-a para a posição original para poder continuar.

Ao encontrar mais três pedras que podem ser movidas, empurre-as para a direita e continue em direção ao norte até a próxima escada. Passe pela ponte, use o Rock Climb e vá para a esquerda. Suba, siga à direita para achar mais uma escada e desça por ela. Continue descendo até ser obrigado a usar o Surf. Na bifurcação, escolha o caminho da direita e avance até encontrar uma cachoeira. Use o Waterfall para subir por ela, prossiga para a esquerda e depois para baixo. Encontrando a escada, suba, vá para a esquerda, desça, vire à direita e suba usando o Rock Climb. Agora é só seguir em frente até a porta da Pokémon League. Ao tentar entrar na sala da Elite Four, seu rival irá desafiá-lo para uma última batalha.

Rival
Steraptor (Lv.48)
Snorlax (Lv.51)
Heracross (Lv.50)
Floatzel (Lv.49) ou Empoleon (Lv.53)
Rapidash (Lv.49) ou Infernape (Lv.53)
Roserade (Lv.49) ou Torterra (Lv.53)

Recupere a energia dos seus pokémon após o combate e compre o máximo de
itens de regeneração (Potion, Super Potion, Hyper Potion, etc) que puder. Além disso, não deixe de consultar a tabela de ataques no início do roteiro para conhecer as fraquezas dos monstros dos oponentes e usar seus pokémon mais fortes e eficazes contras eles.

Elite Four Aaron
Dustox (Lv.53)
Beautyfly (Lv.53)
Heracross (Lv.54)
Vespiqueen (Lv.54)
Drapion (Lv.57)

Elite Four Bertha
Quagsire Lv.55
Hippowdon Lv.59
Sudowoodo Lv.56
Golem Lv.56
Whiscash Lv.55

Elite Four Flint
Rapidash (Lv.58)
Lopunny (Lv.57)
Steelix (Lv.57)
Infernape (Lv.61)
Drifblim (Lv.58)

Elite Four Lucian
Mr. Mime (Lv.59)
Alakazam (Lv.60)
Girafarig (Lv.59)
Brozong (Lv.63)
Medicham (Lv.60)

Com o quarto membro derrotado, é hora de enfrentar a campeã, Cynthia. O time dela é bastante equilibrado, portanto tenha certeza de que a opção Battle Style (no menu Options) esteja em Shift, assim você consegue mudar de pokémon antes que ela coloque outro em batalha. Fazendo isso, você fica sempre em vantagem.

Champion Cynthia
Spiritomb (Lv.61)
Gastrodon (Lv.60)
Milotic (Lv.63)
Roserade (Lv.60)
Garchomp (Lv.66)
Lucario (Lv.63)

Pronto, você é o novo campeão. Mas nem pense em relaxar, pois ainda existem muitas outras áreas a serem exploradas no continente do jogo, principalmente se,
a essa altura, você já conseguiu completar a Sinnoh Pokédex.


GUIA DE CAÇA

Em outras palavras: não deixe um único espaço vazio na nova Pokédex

Se você é iniciante na série Pokémon, saiba que mais importante do que chegar ao final da aventura, é capturar todos os monstros existentes de cada nova versão. Em Diamond/Pearl, a busca por criaturas se divide em antes e depois de conseguir a National Pokédex (a segunda versão do aparelho, que só fica disponível depois que você completa a Sinnoh Pokédex). Conheça as diferentes maneiras de se obter todos
os pokémon do jogo.

GRAMA E ÁGUA
A forma mais comum de encontrar pokémon: perambular em locais com grama alta ou navegar usando a habilidade Surf. Para facilitar sua vida, verifique a Pokédex sempre que avistar pokémon em batalhas contra treinadores ? assim você descobre onde esses monstros aparecem com mais freqüência. A única grande mudança em relação à última versão da série é o retorno da mudança de horário no universo do jogo, o que influência na aparição das criaturas (algumas só aparecem à noite; outras, só durante o dia). O bom disso é que o relógio do jogo é baseado nas configurações do DS, então você pode mudá-las a qualquer momento para encontrar determinados pokémon quando bem entender. Só tenha em mente que isso fará com que você tenha problemas com berries plantadas, eventos diários, entre outras coisas, que demorarão muito mais para acontecer.

PESCA
Em Diamond/Pearl, a vara de pescar funciona de uma forma um pouco diferente das gerações anteriores: após usá-la (selecionando-a seção Key Itens do menu Bag), basta pressionar o botão A na hora em que o sinal de exclamação aparecer sobre a cabeça do seu personagem. Existem três tipos de varas, que são encontradas em locais diferentes e servem para fisgar criaturas específicas dependendo do lugar onde são usadas. Descubra que locais são esses:

Old Rod
Localizada entre a Route 218 e Jubilife City. Serve apenas para pescar Magikarps.

Good Rod
Localizada na Route 209. Consegue fisgar Barboach, Finneon, Goldeen, Gyarados, Horsea (Route 226), Magikarp, Poliwag (Route 225) e Remoraid.

Super Rod
Localizada na Fight Area, que fica acessível somente depois que você completa a Sinnoh Pokédex e vence o grupo Elite Four. Os pokémon que podem ser encontrados com ela são: Carvanha (Great Marsh), Chinchou (Route 220), Clamperl (Route 219 e Route 221), Corpish (Celestic Town), Crawdaunt (Celestic Town), Dragonair, Dratini (Mt. Coronet, em uma área próxima a uma cachoeira), Gyarados, Lanturn (Route 230), Lumineon, Luvdisc (Route 224), Octillery, Poliwhirl (Route 225), Quillfish (Iron Island), Relicanth (Route 226), Seadra (Route 226), Seaking, Sharpedo (Route 213 e Route 222), Shellder (Fuego Ironworks, Valley Windworks e Route 205), Staryu (Sunyshore City e Canalave City), Wailmer, Wailord (Route 223 e Route 230) e Wishcash.

HONEY
Em Diamond/Pearl, existem árvores amarelas nas quais você pode usar o
item Honey (mel) para atrair pokémon até o local. É possível comprar o item em Floaroma Meadow. Os monstros que só podem ser capturados dessa maneira são: Aipom, Burmy, Cherubi Combee, Heracross e Munchlax, que, às vezes, aparecem para tentar roubar o item.

GREAT MARSH
Localizado em Pastoria City, funciona como o Safari Zone da versão Red/Blue: você paga 500 e tem direito a 30 Safari Balls e a 500 passos para procurar e capturar criaturas. A única diferença é a existência de um pântano que dificulta na hora de passear entre as áreas.

Após completar a Sinnoh Pokédex, vários outros pokémon começam a aparecer no local. Para achar os mais raros, use sempre os binóculos do segundo andar. Abaixo, você descobre os monstros que pode capturar no Great Marsh.Aparecem o tempo todo, desde o início: Psyduck, Hoothoot, Noctowl, Marill, Wooper, Quagsire, Azurill, Starly, Bidoof, Bibarel e Budew.

Aparecem somente alguns dias, desde o início: Golduck, Roselia, Staravia, Skorupi, Drapion, Croagunk, Toxicroak e Carnivine.

Aparecem somente depois que você consegue a National Pokédex: Paras, Exeggcute, Kangaskhan, Yanma, Shroomish e Gulpin.

Aparece somente com o cartucho da versão FireRed no slot 2 do DS: Arbok.

CARTUCHOS ANTIGOS NO SLOT 2 DO DS
Não é só no Great Marsh que pokémon aparecem caso você tenha cartuchos de versões antigas conectados ao slot 2 do DS. Veja:

Qualquer cartucho
Haunter e Gengar (Old Chateau).

Ruby
Seedot (Eterna Forest, Route 203, Route 204 e Route 210), Nuzleaf (Route 210 e Route 229), Mawile (Iron Island), Zangooze (Route 208 e Route 210), Solrock (Mt. Coronet, Spring Path, Turnback Cave, Lake Verity, Lake Valor e Lake Acuity).

Sapphire
Lotad (Route 203, Route 204, Route 205
e Route 212), Lombre (Route 212 e Route 229), Sableye (Iron Island), Seviper (route 208, 210 norte), Lunatone (Mt. Coronet, Spring Path, Turnback Cave, Lake Verity, Lake Valor, Lake Acuity)

Emerald
Pineco (Eterna Forest, Route 203, Route 204, Route 210 e Route 229), Gligar (Stark Montain, Route 206, Route 207, Route 214, Route 215 e Route 227), Shuckle (Route 224), Teddiursa (Acuity Lakefront e Route 211), Ursaring (Lake Acuity, Route 216 e Route 217).

FireRed
Caterpie (Route 204), Metapod (Eterna Forest), Ekans (Route 212), Growlithe (Route 201 e Route 202), Elekid (Valley Windworks e Route 205)

LeafGreen
Weedle (Route 204), Kakuna (Eterna Forest), Sandshrew (Wayward cave), Sandslash (Route 228), Vulpix (Route 209 e Route 214), Magby (Stark Montain e Route 227).


TROPHY GARDEN
Trata-se de uma mansão localizada na Route 212. Converse com o dono do local todos os dias para ter acesso aos seguintes pokémon:
Pokémon que aparecem sempre: Staravia, Roselia, Pichu, Kricketune e Pikachu.

Pokémon raros (aparece um por dia): Clefairy, Jigglypuff, Meowth, Chansey, Eevee, Porygon, Cleffa, Igglybuff, Marill, Azurill, Plusle, Minun, Castform, Bonsly, Mime Jr. e Happiny.

POKéRADAR
Após conseguir a National Pokédex, encontre o Professor Oak no Pal Park para ganhar o Pokéradar, que serve para localizar criaturas específicas em cada uma das Routes do jogo. Funciona assim: com o personagem em um local de grama alta, ative o item (na seção Key Itens do menu Bag) e vários pontos da grama irão se mover. Depois, é só andar até um deles para ter a chance de achar um pokémon raro. Quanto maior o número de criaturas vencidas na seqüência usando esse método, maiores serão as chances de encontrar certos monstros, com atributos melhores, e até de cor especial. Use o Pokéradar nos locais listados abaixo para encontrar as seguintes criaturas:

Route 201: Nidoran e Nedoran.
Route 202: Sentret.
Route 203 e Route 204: Ralts e Kirlia.
Route 204: Sunkern.
Route 205: Hoppip, Skiploom (versão Diamond) e Slopoke (versão Pearl).
Route 206: Baltoy.
Route 207: Larvitar (versão Diamond) e Stantler (versão Pearl).
Route 208 e Route 211: Tyrogue.
Route 209 e Route 210: Tauros e Miltank.
Route 210: Kecleon (versão Diamond) e Bagon (versão Pearl).
Route 211: Swablu.
Route 212: Smeargle e Grimer.
Route 213: Swellow
Route 214 e Route 215: Mightyena (versão Diamond) e Houndoom (versão Pearl)
Route 216, Route 217 e Acuity Lakefront: Snorunt.
Route 218: Ditto.
Route 221 e Valor Lakefront: Nidorina e Nidorino.
Route 222: Flaaffy.
Route 224: Duskull e Dusclops.
Route 225 e Route 226: Mankey e Primeape.
Route 227 e Stark Montain: Torkoal.
Route 228: Trapinch e Vibrava.
Route 229: Venonat e Venomoth.
Route 230: Togepi.
Valley Windworks: Mareep.
Eterna Forest: Nincada.
Fuego Ironworks: Aron (versão Diamond) Hoppip e Skiploom (versão Pearl)
Mt. Coronet: Loudred.
Lake Verity, Lake Valor e Lake Acuity: Wobbuffet.

MANADAS
Quando completar a Sinnoh Pokédex e vencer a Elite Four, uma garota em Sandgem Town passará a indicar diariamente a localização de manadas de pokémon. Basta conversar com ela para saber aonde ir. As criaturas encontradas dessa maneira são:

Route 201: Doduo.
Route 202: Zigzagoon.
Route 203: Cubone.
Route 206: Nosepass.
Route 207: Phanpy.
Route 208: Dunsparce.
Route 209: Snubbull.
Route 213: Absol.
Route 214: Spoink.
Route 215: Drowzee.
Route 216: Delibird.
Route 217: Swinub.
Route 218: Voltorb.
Route 221: Farfetch'd.
Route 222: Skitty.
Route 224: Natu.
Route 225: Makuhita.
Route 226: Krabby.
Route 227: Spinda.
Route 228: Beldum.
Route 229: Pidgey.
Route 230: Corsola.
Valley Windworks: Electrike.
Eterna Forest: Slakoth.
Fuego Ironworks: Magnemite.
Lake Verity: Surskit.
Lake Valor: Lickitung.
Lake Acuity: Smoochum.

PAL PARK
Localizado na Route 221, o Pal Park só começa a funcionar depois que você completa a Sinnoh Pokédex. É nele que você consegue transferir seus pokémon de versões antigas para Diamond/Pearl. No entanto, é importante conhecer as regras antes de fazer isso:
1) É um caminho só de ida: uma vez transferidos para Diamond/Pearl, os pokémon não podem mais voltar às versões de onde saíram;
2) É possível transferir pokémon equipados com itens diferentes, mas todos devem estar depositados em uma box;
3) Você só pode transferir seis criaturas de cada cartucho por dia. Alterar o relógio do DS ou trocar de aparelho faz a contagem reiniciar, portanto nem pense nisso;
4) Não é possível transferir pokémon com habilidades aprendidas por meio do uso de HMs, mesmo que elas não existam em Diamond/Pearl ? até mesmo o Dive, de FireRed/Leaf Green, entra na roda, apesar de ele não ser considerado um HM;
5) Os pokémon transferidos não vão direto para a sua lista, mas sim para o Pal Park.
Ou seja, para tê-los em Diamond/Pearl, é preciso recapturá-los neste parque.

Os pokémon que só podem ser adquiridos desta forma são: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Charmander, Charmeleon, Charizard, Squirtle, Wartortle, Blastoise, Tangela, Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Mew, Chikorita, Bayleef, Meganium, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-oh, Celebi, Treecko, Grovyle, Sceptile, Torchic, Combusken, Blaziken, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Tropius, Regirock, Regice, Registeel, Latias, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi e Deoxys.

EVOLUÇÃO
Evoluir criaturas é outra maneira de se conseguir pokémon. É importante saber, porém, que existem diversos tipos de evolução. Descubra quais são elas a seguir:

Happiness + horário: é o tipo de evolução que só ocorre em determinados horários e se o pokémon estiver com dois corações de Happiness (verifique usando a função 6 do Pokétch). Budew e Riolu evoluem para Roselia e Lucario (respectivamente) durante o dia. Já o Chingling só evolui para Chimecho durante à noite.

Por gênero: em alguns casos, o sexo do pokémon define a criatura na qual ele evoluirá. Por exemplo: um Combee só evolui para Vespiqueen se for fêmea. No caso de Burmy, as fêmeas se transformam em Wormadam, enquanto que os machos se tornam Mothim.

Áreas específicas: Nosepass e Magneton
só evoluem para Probopass e Magnezone (respectivamente) se subirem de Level quando você está em Mt. Coronet. O Eevee, por usa vez, pode evoluir em duas criaturas novas: para Leafeon, suba de Level próximo a Moss Rock em Eterna Forest; para Glaceon, suba de Level próximo a Ice Rock, na Route 217.

Golpe aprendido: são monstros que evoluem só depois de aprender certos golpes, como Aipom (golpe Double Hit), Bonsly, Mime Jr. (golpe Mimic), Lickitung (golpe Rollout), Tangela, Yanma e Piloswine (golpe Ancientpower). Exceto pelo Piloswine, que precisa ser levado ao Move Relearner, em Pastoria City, para aprender o golpe, todos os demais aprendem conforme alcançam um determinado Level.

Uso de pedras: assim como nas versões anteriores, só é possível evoluir alguns pokémon com o uso de pedras especiais, que podem ser obtidas por meio da habilidade Pickup. As criaturas que evoluem dessa forma são: Murkrow, Misdreavus (Dusk Stone), Roselia, Togetic (Shiny Stone), Kirlia e Snorunt (Dawn Stone) ? os dois últimos são, respectivamente, macho e fêmea.

Time: você só consegue obter o Mantine (evolução do Mantyke) se um Remoraid estiver no seu time quando o primeiro subir de Level.

Item + troca: é a evolução que rola apenas se o pokémon for trocado enquanto está equipado com um item específico. Os que se encaixam nesse grupo são: Electabuzz para Electivire, com o item Electrizer (encontrado apenas em alguns Elekids selvagens);Rhydon para Rhyperior, com o item Protector (encontrado na Route 228);
Magmar para Magmortar, com o item Magmarizer (encontrado apenas em alguns Magbys selvagens); Porygon2 para Porygon-Z, com o item Dubious Disc (encontrado na Route 225);Dusclops para Dusknoir, com o item Reaper Cloth (encontrado na Route 229).

Item + Level + horário: é óbvio ? a criatura só evolui se subir de Level em um determinado horário e se estiver equipado com um item específico. Os três únicos monstros deste grupo são:Happiny, que precisa do item Oval Stone (encontrado na Lost Tower) e evolui para Chansey durante o dia;Gligar, que requer o Razor Fang (à venda no Battle Park) e evolui para Gliscor à noite;Sneasel, que precisa do Razor Claw (à venda no Battle Park ou encontrado na Victory Road) e evolui para Weavile também à noite.

CRUZAMENTO
A única criatura que só pode ser adquirida por meio de cruzamento é o Phione. Os pokémon que dão origem a ele são Manaphy e Ditto.

POKÉMON COM MÚLTIPLAS FORMAS
Alguns monstros possuem mais de uma forma. Na maioria dos casos, isso não influencia em nada em seus atributos, mas duas espécies fogem a essa regra.

Deoxys: este pokémon altera sua forma em Veilstone City, ao tocar nos meteoros que ficam no lado leste da cidade: o que isolado ao norte o transforma em Deoxys do tipo Speed (mais rápido), enquanto que o que fica entre os outros três o faz ficar do tipo Normal. Os dois últimos meteoros ficam em um buraco maior: o da direita transforma a criatura no tipo Attack (com poder de ataque maior); já o da esquerda faz ele se tornar do tipo Defense (com defesa melhor).

Wormadam
Wormadam evolue de Burmy fêmea (o macho evolue para Mothim) e pode ter atributos diferentes dependendo do local em que você luta antes da evolução. Se quiser uma Wormadam do tipo Grass/Bug, precisa colocar uma Burmy para lutar em uma área com grama para deixá-la na cor verde. Se desejar uma do tipo Ground/Bug, deve lutar dentro de cavernas para deixá-la na cor amarela. Por último, para ter uma Wormadam do tipo Steel/Bug, basta lutar dentro de um prédio e, assim, torná-la vermelha. Uma vez escolhido o tipo, mantenha a cor equivalente até o Level 20, quando acontece a evolução.

REQUISITOS ESPECÍFICOS
Alguns pokémon aparecem uma única vez no jogo ? e isso se você cumprir alguns requisitos. Para não perder a oportunidade, lembre-se de levar muitas Pokéballs e de salvar o progresso antes de cada luta.

Spiritomb: o primeiro passo é conseguir uma Odd Keystone (que pode ser encontrada na Route 209 ou no Underground ? uma área subterrânea exclusiva para atividades em rede local). Com ela em mãos, use-a no poço localizado na mesma Route 209. Feito isso, é necessário conversar com 32 pessoas no Underground. Caso você não tenha tantos amigos assim, pode entrar e sair do Underground para conversar com as mesmas pessoas até alcançar o número desejado. O Spiritomb surgirá no poço
da Route 209 depois disso.

Rotom: complete a Sinnoh Pokédex e và, à noite, para o Old Chateau, em Eterna Forest. O pokémon, com Level 15, aparece assim que você examina uma das TVs do local.

Heatram: este pokémon fica escondido na Stark Montain. Vá até lá para participar de uma batalha em dupla com um garota. No final do labirinto, você encontrará uma pedra que, em seguida, será roubada pela garota. Vá para a Survival Area e converse com ela. Depois, volte ao local onde coletou a pedra e encontrará um Heatram de Level 70.

Regigigas: fica em um templo em Snowpoint City, mas você só pode encontrá-lo se transferir para o Pal Park, recapturar e levar os pokémon Regice, Regirock e Registeel até o local. No final do labirinto você econtra a criatura, que tem Level 70.

Giratina: após vencer o grupo Elite Four, você encontra uma área chamada Spring Path à direita da Route 214. Procure pelo monstro ? de Level 70 ? dentro de uma caverna chamada Turnback Cave. O local possui um labirinto totalmente aleatório.
É preciso achar três pilares para conseguir encontrar a criatura.

Cresselia: converse com a criança doente em Canalave City e o pai da mesma pedirá para você ir até Fullmoon Island coletar um item chamado Lunar Wing. Ao chegar lá, Cresselia fugirá. A partir daí, basta usar a função 13 do Pokétch para rastreá-la.

Manaphy: termine a versão Pokémon Ranger (DS) e acesse o Ranger Net, que fica na tela inicial do jogo. Quando a mensagem "Play on a Special Mission" aparecer, pressione simultaneamente R, X e esquerda no direcional. Quando a mensagem "Enter the password has been added" surgir, toque na tela para salvar. Volte para o Ranger Net, escolha "Enter the password" e insira o código P8M2-9D6F-43H7. Fazendo isso, uma mensagem informando o surgimento de uma nova missão no jogo aparecerá. Reinicie o jogo, acesse o Ranger Net novamente, selecione a opção "Recover the Precious Egg" e complete a nova missão para ganhar o ovo de Manaphy. Retorne ao Ranger Net e acesse a opção "Check the Egg" enquanto deixa outro DS com Diamond/Pearl ligado na tela principal (é preciso que você já tenha a Sinnoh Pokédex para fazer isso). Em Ranger, selecione a opção "Send Message" para enviar o ovo e a opção "Link with Pokémon Ranger" surgirá embaixo da "New Game" em Diamond/Pearl. De volta à versão Ranger, clique em "Transfer". Depois disso, o ovo de Manaphy ficará disponível em qualquer Mart do novo jogo.

FÓSSEIS
Ao contrário das versões anteriores, encontrar fósseis para ressuscitar pokémon em Diamond/Pearl não é uma tarefa absurdamente difícil. No Underground (saiba mais na página 88), é possível encontrar vários deles, que precisam ser levados ao Oreburgh Minning Museum para serem ressuscitados (converse com o cientista atrás do balcão para fazer isso).

Antes de completar a Sinnoh Pokédex, os únicos fósseis que você encontra são o Skull Fossil (revive Cranidos), na versão Diamond, e o Armor Fossil (revive Shieldon), na versão Pearl. que revive Shieldon. Com ela completa, é possível encontrar, em ambas versões, os seguintes fósseis: Dome Fossil (revive Kabuto), Helix Fossil (revive Omanyte), Old Amber (revive Aerodactyl), Claw Fossil (revive Anorith) e Root Fossil (revive Lileep).

EVENTOS ESPECIAIS
Por enquanto, os três últimos novos pokémon (Darkrai, Shaymin e Arceus) não podem ser capturados no jogo. A única forma de consegui-los é por meio de eventos especiais no jogo que a Nintendo prepara periodicamente. O primeiro rola no próximo dia 14 de julho no Japão, data de lançamento do novo filme da franquia. Nesse dia, os jogadores poderão baixar o Darkrai enquanto estiverem assistindo ao longa. Shaymin e Arceus poderão ser distribuídos dessa forma no futuro, mas, por ora, a Nintendo não confirmou nada.

MONSTROS EM REDE
Dê uma trégua para o seu Cabo Link. Afinal, fio é coisa do passado em Diamond/Pearl

Antes de qualquer coisa, é importante esclarecer a principal dúvida dos novos jogadores em relação às opções do DS: a diferença entre Wireless e Wi-Fi. Wireless é uma rede local sem fio, ou seja, uma conexão direta entre dois portáteis em um mesmo local. Wi-Fi, por outro lado, é a conexão do aparelho à internet ? mais precisamente à rede Nintendo Wi-Fi Connection ? por meio de um roteador com suporte à tecnologia homônima (acesse tinyurl.com/bqmq4 para descobrir quais são compatíveis com o DS) ou de um Nintendo Wi-Fi USB Connector.

As opções Wireless vão desde combates e trocas de criaturas (realizadas na Union Room, localizada no segundo andar dos Pokémon Centers), até concursos de beleza (no Contest Hall, em Hearthome City) e brincadeiras como pique-bandeira (no Underground, que você acessa usando o Explorer Kit, adquirido em Eterna City). Via Wi-Fi, você consegue trocar criaturas e travar batalhas contra outros jogadores ao redor do mundo após trocar Friend Codes. Antes de usufruir tudo isso, porém, é preciso que seu DS esteja configurado da maneira correta para acessar à internet, então vamos cuidar desse detalhe primeiro.

ENFIM, ONLINE
Com o DS devidamente configurado, é hora de aproveitar os recursos online do jogo:

Global Trade Station
Também conhecido como GTS, é um edifício localizado em Jubilife City que só pode ser acessado depois que você consegue a primeira insígnia. Nele, é possível trocar pokémon com outros jogadores conectados à rede online da Nintendo sem a necessidade de registrar Friend Codes.

O primeiro é verificar o globo que fica no canto esquerdo do saguão principal e registrar o país, o estado e a cidade em que você está. Feito isso, converse com a garota no balcão para entrar na sala principal. Lá, você tem acesso a duas opções: Deposit Pokémon e Seek Pokémon.

Com o Deposit Pokémon, você oferece uma de suas criaturas e preenche um pequeno formulário com as características do monstro que deseja obter (só é possível pedir criaturas que você já avistou no jogo). A transferência acontece assim que alguém oferece um pokémon que atende às suas exigências, o que pode demorar de dois minutos a duas semanas.

Seek Pokémon é a opção para fazer uma busca pelo monstro que você quer. Quanto mais específico você for à procura, menor será a chance de encontrar o que procura. Se encontrar algum que lhe interesse, um menu se abrirá para que você escolha um dos seus pokémon para concretizar a troca.

Apesar de funcional, o GTS não é livre de falhas como dizem por aí. Não há nada que impeça jogadores sacanas de oferecer criaturas modificadas por GameShark ou Flash Card, então fique esperto.

Pokémon Center Wi-Fi Club

Fica no subsolo dos Pokémon Centers, mas só pode ser acessado depois que você adquire a primeira insígnia. Assim que entra no local pela primeira vez, você recebe o
Pal Pad, item que define o seu Friend Code e também serve para registrar códigos de outros jogadores.

Para ficar online, converse com uma das duas atendentes no balcão à esquerda. Uma vez conectado, você decide como vai interagir com outros jogadores e não seleciona a opção Invite ? se o outro jogador escolher Invite primeiro, basta escolher Apply para começar. As opções existentes no Wi-Fi Club são:

Free Chat: serve para conversar em tempo real com o outro jogador, para negociar criaturas, definir regras de batalha ou apenas para bater papo.

Single Battle: batalhas um contra um. Divide-se em Free, Lv.50 e Lv.100. Na primeira opção, o Level dos pokémon continua o mesmo da aventura principal.
Na segunda, são igualados para 50. E, na última, para 100.

Double Battle: batalhas entre duplas de pokémon. Possui as mesmas divisões do modo Single Battle.

Trade: opção para trocar pokémon.

Battle Tower Wi-Fi Battle Room

A Battle Tower, localizada dentro do Battle Park, que fica na Fight Area, conta com uma opção exclusiva para a conexão Wi-Fi. No entanto, você não enfrenta outros jogadores em tempo real, mas sim os times de monstros deles sendo controlados pelo computador. O Level máximo permitido nas batalhas é 50 (monstros com Level menor que isso continuam iguais; monstros com Level maior são rebaixados). Além disso,
existem outras restrições: criaturas muito poderosas (como Mewtwo e Deoxys) não podem ser usadas e é proibido equipar dois itens iguais.

Para tentar a sorte aqui, primeiro você deve conversar com a atendente da direita e escolher a opção ?Challenge?. Em seguida, é necessário definir o seu time (composto por três pokémon) e então escolher uma das 50 salas existentes para baixar as equipes que vai enfrentar. No total, são dez níveis de dificuldade, e você avança para o próximo depois que vence uma rodada de sete batalhas seguidas.Para disponibilizar sua equipe na Wi-Fi Battle Room, é preciso se tornar um Gym Leader, o que só é possível se você vencer muitas batalhas desse tipo em seqüência e enviar seus dados para a rede da Nintendo ? isso só pode ser feito ao término de cada rodada ou quando você é derrotado.

BATALHAS IMPORTANTES
Alguns pokémon são difíceis de serem capturados e/ou exigem muito treino para serem marcados na Pokédex. Esta lista indica os treinadores que você pode enfrentar para completar a Sinnoh Pokédex sem se preocupar em capturar todas essas criaturas antes de conseguir a National Pokédex.

Localização Treinador Pokémon
Route 205 Picknicker Karina Piplup
Eterna Forest Bug Catcher Burmy
Route 207 Youngster Austin Chimchar
Route 208 Aroma Lady Hanna Combee
Route 210 Rancher Marco Aipom
Route 212 PKMN Ranger Jeffrey Primplup
Route 215 Ruin Maniac Calvin Shielgon
Route 215 Ace Trainer Monferno
Route 214 Ruin Maniac Brian Cranidos
Route 214 Beauty Devon Wormadam
Route 210 Ace Trainer Alyssa Grotle
Route 210 Ace Trainer Ernest Mothin
Route 221 Ace Trainer Shannon Cherrim
Route 223 Swimmer Miranda Lumineon
Victory Road Ace trainer Omar Rapidash, Rampardos e Carnivine
Victory Road Ace Trainer Sydney Clefable e Torterra
Victory Road Veteran Edgar Golem e Empoleon

 


 

pokomon: ranger shadows of almia

Quando você começar o jogo, você terá que escolher o seu sexo. Automaticamente você terá que capturar um pikachu. Isso era apenas um exercício na ranger school. Você encontrará sua professora, Ms. April, daí você irá para dentro da ranger school para sua primeira aula.
Você irá para a sua sala de aula, onde você dará um nome para seu personagem. Ms. April vai te ensinar a usar os botões nos cantos da tela. Nesta parte você só poderá ter 3 pokemons por vez. Quando a professora sair, ela vai mandar Rhythmi te mostrar a escola e a maquina de salvar.
Depois disso, saia da sala. Visite a sala da direita e as outras de cima (biblioteca e sala do diretor). Após isso, suba as escadas (você ainda não pode ir a sala de baixo) e você verá o dormitório. Desça as escadas, vá para fora e o sinal vai tocar, agora vá para fora.

Schoolyard

Fora daqui, Rhythmi levará você para a Sala de Treino das proximidades. Vá lá dentro, e você vai se reunir com os professores no interior, cada um irá te dar aulas especiais sobre
dois dos elementos essenciais do jogo. Volte para fora após as aulas, e você será convidado para ajudar a captar algum Bidoofs. Corra ao redor da área e capture os Bidoofs e, em seguida, assista a cena depois de serem recolhidas com a ajuda do Keith.
Existe mais uma área que Rhythmi pretende mostrar a você, na área a sudeste. Pode passear ao redor do pátio da escola e capturar uma série de Pokémon diferentes para se tornar mais habituado a forma como o jogo funciona, bem como
domínio das diferentes habilidades. Quando estiver pronto, vá para a área a sudeste, onde você vai ver o Ascension Square e a Pledge Stone. Depois disso, o sino tocará e você terá que voltar a escola.

Ranger School

A noite nos dormitórios, fale com o Keith duas vezes e você vai se encontrar com Rhythmi lá fora. Você será enviado em uma mini missão, para encontrar quatro Stylers nas salas de baixo, e deixa-los no porão. Então, capture o Bidoof na sala principal. Vá para a Biblioteca (noroeste) primeiro. Quebre as caixas com os Bidoofs e capturare o Pichu, e depois de pegar o Styler no noroeste da área. Na Sala do diretor (nordeste), capture o Pichu para obter a segunda Styler.
Na sala do Mr. Kincaid's (sudeste), capture o Zubat e pegue o Styler no canto noroeste. Agora, capture um Bidoof e vá para a sua própria sala de aula. Haverá várias caixas nesta sala, use o Bidoof (Crush 1) para quebrar a caixa próxima a máquina de salvar, e você irá encontrar o último Styler. Salve enquanto você estiver aqui, em seguida, saia e capture um bidoof antes de descer as escadas. Quebre-a com Bidoof, então captare um Zubat e quebrar
a cerca com o seu Cut 1. Vá para a porta e você terá que capturar quatro Gastlys. Eles irão desaparecer periodicamente, mas em geral é uma simples batalha.
Uma vez que você capturou os Gastlys, Mr. Kincaid sairá, e você e Keith vão fugir. Assista a cena e, em seguida, leia a carta da sua irmã. Na cena da sala de aula, você terá uma aula fora, por isso você tem que ir a Ascension Square. Salve o seu jogo e, em seguida, saia da escola e vá para sudeste para o seu destino.

Ascension Square

Aqui será a aula, você encontrará Crawford de Vientown. Durante a aula, Crawford terá que sair para uma emergência. Você irá para a aula e receberá uma carta de sua irmã.

Ranger School

De volta a escola, você vai ter outra aula até Mr. Kincaid aparecer. Ele vai falar que alguns Stylers foram roubados, presumivelmente por Keith. Você e Rhythmi receberão Stylers, agora você tem que ir a procura de Keith. Verifique todos os quartos no primeiro andar e fale com todos, vá lá em cima. Rhythmi vai chamar você de volta para baixo, para ir falar com ela, e Janice irá falar que encontrou um Styler lá fora. Então, você terá que ir lá fora, tanto cabeça.

Schoolyard

Fora dali você vai achar um Styler na grama. Vá para o sul e você vai encontrar outro nas escadas, e daí você escutará vozes. Desça as escadas para encontrar Keith e homem que realmente roubou os Stylers. Ele tentará fugir, mas um Slakoth vai cair encima dele. Capture-o e Ms. April vai levá-lo embora. Como resultado, volte para a escola.

Ranger School

Na escola, a situação será explicada pelo diretor na sala principal. Após isso, você vai receber outra carta da sua irmã. No dia seguinte, você estará na sala de aula, onde você terá que ir no seu dia primeiro dia de intercambio. Você estará indo para a Ranger Base em Vientown, onde vai se encontrar com Crawford. Keith também irá participar deste intercâmbio. Quando estiver pronto, salve o seu jogo e saia da escola.

Schoolyard

Fora daqui, vá direto ao sul e saia para a próxima área.

School Gate

Aqui, você vai ver um homem (little Tim) pedindo ajuda. Capture o Bidoof e eles vão fugir. Depois que o little Tim for embora, vá para o sul até o portão. Ms. April vai-te dar parabéns pelo que aconteceu. Continue pelo oeste até a School Road.

School Road

Vá a oeste pela ponte e você encontrará uma menina em perigo.
Ponte e Issac virão, Issac e trará a irmã dele (a menina) com ele. Após isso, continue a viagem para a próxima parte. Continue e você entrará Vientown.

Vientown

Quando você chega aqui, você vai encontrar a Ranger Base (é como o Centro Pokémon nos jogos originais, você pode salvar e recarregar o seu Styler aqui). Vá dentro e fale com o operador para receber uma caixa que terá que ser entregue a Brisa Hill. Saia do edifício e vá a oeste diretamente para a próxima área, que é Nabiki Beach.

Nabiki Beach

Aqui, vá para o sul e depois leste até a praia. Continue e você encontrará Mr. Woodward, que vai falar um pouco sobre Partner Pokémon. Depois disso, continue até chegar a Breeze Hill.

Breeze Hill

Vá para norte através da região e você irá se reunir com os outros Rangers. Depois de entregar as encomendas e descobrir o que era realmente, fale com todos, em seguida, tente sair. Um rapaz aparecerá pedindo ajuda aos outros Rangers, então volte para a praia.

Nabiki Beach

Você encontrará vários Pokémon selvagens correndo na praia. Seu trabalho é pegar um dos três Pokémon que conheceu há alguns instantes (Starly, Munchlax, Pachirisu), e capturá-lo como o seu objectivo na sua primeira missão.

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Rookie Mission: Sooth Pokémon on the Beach!
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Nabiki Beach

Escolha sabiamente, porque o Pokémon que capturar aqui vai acabar por ser seu primeiro parceiro Pokémon no jogo. Depois que acabar você vai voltar para a Base Ranger.

Vientown

De volta a base, você irá encontrar o Professor Hastings brevemente. Então você vai acabar do lado de fora, onde o Pokémon que você capturou estará esperando por você. Infelizmente, você não pode telo ainda. Não há nada mais a fazer aqui agora, então vá para o leste ao longo da School Road.

School Road

Quando você alcançar a área da ponte, você terá que andar com o Pokémon que você capturou. Rhythmi irá aparecer, e os três vão voltar para a escola. Outra carta da sua irmã vai aparecer também.

Ranger School

Aqui, você vai descobrir que hoje é o dia da formatura! Quando você tiver o controle, saia da sala de aula e vá para fora da escola. Uma vez que você chegar lá, o sino tocará, assim você voltará para dentro. A cerimônia de formatura terá início, mas será interrompida por um barulho alto do porão. Dois Tangrowths vão surgir e você terá que capturá-los; Keith terá que pegar um, e você obterá o outro. Tenha cuidado com seus ataques e capture-o para restaurar a paz na escola.
A cerimônia de formatura terá início mais uma vez, e uma vez que terminada, você estará de volta a sua casa.

Chicole Village

Depois de acordar, fale com sua família lá embaixo. Eles irão sugerir que você vá encontrar seus vizinhos, então vá para fora. Entre nas outras casas e converse com todos. Salve seu jogo na máquina de Salva e vá a norte para Vientown.

Vientown

Quando você chegar, Luana vai cumprimentá-lo. Vá até a base Ranger com ela e você será saudado pelo outros Rangers. Entre no quarto para mudar para o novo uniforme, e Barlow lhe dará o Capture Styler para oficializar o seu Ranger status! Crawford vai explicar o que Poke Assists são e, em seguida demonstrá na batalha. Depois disto, Barlow vai apresentar o restante da equipe, e será dada a sua primeira missão real: entregar a Vien Tribune a todos em Vientown e Chicole Village. Assim, vá para fora para começar.

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Mission 1: Deliver Vien Tribune!
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Vientown

Agora é hora de começar a missão, então entre nos outros 3 prédios em Vientown. Um dos moradores não estará em casa, então vá para oeste, Nabiki Beach para entregar o papel para o Mr. Woodward.

Nabiki Beach

Quando você vem para a praia, você será recebido pelo Pokémon de antes. Ele agora será o seu parceiro oficial de Pokémon, e Crawford irá explicar como ele pode ajudá-lo com captura. Depois disso, volte para a cidade e continuar para o sul até Chicole Village.

Chicole Village

Aqui, visite as quatro casas e entregue o papel aos residentes. Assim que estiver feito, Crawford vai sugerir para você voltar para a base, é para fazer exatamente isso. Vá para o norte ao longo do Caminho para retornar a Vientown.

Vientown

Na Ranger Base, fale com Barlow e escolha rest. No dia seguinte, você será enviado para uma outra missão com Crawford, desta vez para uma caverna próxima a investigar alguns barulhos estranhos. Salve o seu jogo, em seguida, sair da base e vá a oeste para a praia.

Nabiki Beach

Na praia, vá para o sul e Crawford irá avisá-lo sobre o lodo deixado pelo Shellos. Capture-o, se quiser, então continue para oeste ao local da caverna. Vá para o norte e capture um Glameow, em seguida, entre na caverna.


POKEMON SOUL SILVER

 

Ao começar o jogo, o Professor Oak lhe mostrará 3 opções, escolha a terceira, logo depois ele começará a falar sobre como é o mundo pokémon. Em seguida, ele mostrará um Marill, continue a explicação. Diga se você é menino ou menina, e escolha um nome para você.

Depois da introdução o seu treinador, você estará em seu quarto. Não há nada de interessante ali, além de uma pequena mensagem no seu PC. Como você não tem acesso às opções aqui, desça as escadas. A sua mãe (do game), aparece e lhe dará vários apetrechos, junto com a sua Mochila. Saia, e perceba um Marill brincando na cidade. O(A) seu (sua) amigo(a) (Hibike, se você escolheu a menina como treinadora; Kotone, se você escolheu o menino como treinador) aparece e chama o Marill.
Você pode passear pela cidade, mas não poderá ir muito longe... Vá pro Laboratório do Prof. Elm, ele lhe dará as boas-vindas e vai lhe oferecer um dos três iniciais de Johto. Cada um deles tem um tipo diferente, escolha com sabedoria.
Lembre-se seu rival ficará com um que tem vantagem contra o seu. Os Pokémons disponíveis são: Chikorita do tipo planta, Cyndaquil do tipo fogo ou Totodile do tipo água.
Depois de retirar seu inicial da Pokébola, o Prof. Elm pede para você, se pode apelidar o seu Pokémon ou não. No meio da conversa, ele recebe um e-mail no PC, pedindo para que ele pegue uma espécie de Ovo Misterioso, que foi descoberto. Tente sair do laboratório e você receberá do assistente 5 Potions, para quando necessitar usar.
Saindo do Laboratório, você se depara com o(a) seu(sua) vizinho(a) e seu Marill. Eles comentam alguma coisa sobre a sua mãe e vão embora. Se já quer botar o pé-na-estrada, ainda está cedo... Volte para sua casa e converse com a sua mãe. Ela disse que acabou de retornar da loja onde o seu PokéGear estava sendo consertado, e lhe entrega (junto com o primeiro telefone, que é a sua Mãe) para que você possa se comunicar com ela, sempre que precisar...
Quando estiver prestes a sair da sua cidade natal, prof. Elm aparece e pede para que o espere, ele lhe dará o seu número para registrar na PokéGear recém-adquirida. Demorou, mas agora vamos para estrada, a Rota 29. Se quiser, treine um pouco seu pokémon.

ROTA 29

Não tem muita coisa aqui, mas tem uma árvore de Apricorn Verde (Bolota de Carvalho, ou conhecido como Bonguri), do lado da entrada leste de Cherrygrove, nesta rota poderemos encontrar Sentret (Dia), Rattata, Pidgey e Hoothoot (Noite)

CHERRYGROVE CITY

Assim que pisar os pés aqui, um velhinho simpático já começa a te apresentar a cidade. Ele começa a falar do PokéCenter, depois do PokéMart, te mostra a encosta da paraia de Cherrygrove e então vocês param na casa dele. Depois de uma longa conversa, você recebe as Running Shoes, que estão no Menu da Touch Screen. Se quiser habilitar ela, aponte pro botão das Running Shoes e ela vai acender na cor Laranja. Se quiser desabilitar, aponte novamente pro botão e ele se apagará.
Não temos PokéBalls no PokéMart agora, então vamos fazer o que o Prof. Elm nos pediu, ir na casa do Sr. Pokémon. para isso, você deve continuar a subir na rota 30.

ROTA 30

Você verá uma estrada vá subindo nela, pegue a Pokébola com a Potion, logo na saída Norte de Cherrygrove. Aqui, verá uma casa com uma árvore de Apricorn Verde. Se quiser, pode entrar na casa e falar com o homem, ou então, o próprio vai sair da casa dele para conversar com você. Não importa o que faça, o resultado será o mesmo, ele te presenteia com a Apricorn Case Onde você pode guardar todas as Apricorn que desejar. Se quiser, volte para coletar a sua Apricorn diária. Suba mais um pouco, você verá um treinador batalhando, ele usa um Rattata contra o Pidgey do oponente, você não vai poder passar ali agora, porque eles tomaram toda a passagem. Ali um pouco embaixo, tem um Antidote na Pokébola. Vá pelo lado direito da rota 30, ali está uma casa e uma árvore de Apricorn Rosa.

O SENHOR POKÉMON

Aqui vive o Sr. Pokémon, ele estava conversando com alguém, até que você chegou. ele te dará um Ovo Misterioso. A visita do Sr. Pokémon, vai até você e conversa um pouco sobre Pokémon, ele se chama Prof. Oak (Prof. Okido), Ele vai te entregar a PokéDex para registrar os Pokémons que você encontrar no caminho, ele também te entrega um número de telefone para sua PokéGear, antes de ir embora.
O Sr. Pokémon percebe que você e seu Pokémon estão um pouco cansados e os ajuda a se recuperarem (ele restaura o HP de seu Pokémon), após isso saia.
A PokéGear começa a tocar, é o Prof. Elm te chamando. Ele avisa que aconteceu algo no seu Laboratório e pede para que retorne imediatamente. Bom, vamos fazer o caminho de volta...

DE VOLTA À CHERRYGROVE CITY

Você vai ter uma batalha, na cidade de Cherrygrove, então trate de estar preparado. Use as Potions se estiver em apuros. O seu Rival aparece com um Inicial que tem vantagem ao seu, mas ele está no nível 5. Depois disso, volte para New Bark Town.


Rival

Se você escolheu:

Chikorita ele terá:

Cyndaquil Level 5

Se você escolheu:

Cyndaquil ele terá:

Totodile Level 5

Se você escolheu:

Totodile ele terá:

Chikorita Level 5

DE VOLTA À NEW BARK TOWN

De volta a New Bark, vá pro laboratório do Prof. Elm e então, o(a) seu(sua) vizinho(a) aparece e um policial começa a perguntar sobre o tal garoto ruivo. Você deve dar um nome pro garoto ruivo. Depois disso, o policial sai do laboratorio, atrás do ladrão de Pokémon. Você entrega o Ovo Misterioso e então, o(a) seu(sua) vizinho(a) te avisa que estará lá na rota 29, para te mostrar algo. Saia do laboratório.

VOLTANDO PELA ROTA 29

O(A) Hibike/Kotone vai lhe mostrar como se captura Pokémons, e te entregará 5 PokéBolas de presente. Capture Pokémons com elas, ou então, volte para rota 30, para alcançar uma nova cidade. Você também poderá comparar PokéBolas, se estiver precisando de mais delas.

VOLTANDO PELA ROTA 30

Recupere seus Pokémons. Lembram do treinador do Rattata que impedia a sua passagem antes? Ele terminou a batalha, e vai te chamar para batalhar. Depois de derrotá-lo, ele vê a sua PokéGear e te pede para Adicione o número dele, veja mais detalhes de treinadores que adicionam seu número na PokéGear.

ROTA 31

Um pouco acima da Rota 30, você vê uma caverna. Não existe muito o que fazer ali, mas tem uns Zubats e uns Geodudes e alguns itens. Saia da caverna. Agora, vá para esquerda, e num laguinho estão um homem e uma árvore de Apricorn Negra. O Bug Catcher, que está ali próximo, vai batalhar com você e, depois de derrotá-lo, você pode registrar o número de telefone dele. Verifique o que ele tem para dizer, ele oferece Berries, e que em certas ocasiões podem ser de grande ajuda. Receba o Vs. Recorder e siga, poderemos encontrar Weedle(SS), Ledyba( SS ), Caterpie(HG), Spinarak(HG) e Bellsprout.


CIDADE VIOLET

Bom, cidade grande e com Ginásio pronto para desafiar. Aqui temos a Bellsprout Tower, a escolinha e uma árvore de Apricorn Amarela. Você pode até explorar um pouco os arredores da cidade, mas não vai para muito longe, porque vai precisar da Zephyr Badge em seu estojo para continuar a jornada, Seguindo para o Noroeste (Norte, Esquerda) encontraremos um Hiker que te presenteará com o HM06 Rock Smash.

SPROUT TOWER

Logo ao Norte de Violet City você encontrará a Sprout Tower ou Torre Brotinho, Explore toda a torre, poderá achar Zubats, Rattatas por aqui e Gastlys à noite. Suba todos os Andares, procure lutar com todos os treinadores por aqui, logo encontrará o topo na qual terá de derrotar o Monge Chefe, derrote-o, encontre seu Rival, e ganhe a TM 70 (Flash) e saia.
Recupere seus pokémons e prepare-se para ir ao ginásio. Recomendo que seus pokémons estejam no lv.20 neste ginásio, assim, sempre vá subindo 5 levels e estará pronto para o ginásio seguinte (no caso do próximo ginásio, lv.25, do ginásio seguinte, lv.30, desta forma, sempre poderá enfrentar os líderes de ginásio num level equilibrado).


Falkner Ele usará:

Pidgey Level 9

Pidgeotto Level 13
De preferência use golpes tipo pedra, elétrico ou até mesmo gelo, evite golpes tipo planta, lutador ou inseto.
Vencendo Falkner Líder da Cidade Violet será premiado com a Insignia Zephire (Zephyr Badge) e o TM 51 (Roost).

- Insígnia de Zephyr - Libera o uso do HM06 (Rock Smash) fora das batalhas.
Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto, certifique-se de estar com menos de seis pokémons e siga até o PokeMart desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, Mas não dá para usá-lo por enquanto. Mas em algum tempo ele virará o Togepi (Level 1) ! Para isso, é necessário dar 1000 passos com ele no seu time.

ROTA 32

Aqui poderemos encontrar alguns bons itens, confiram, Miracle Seed, Você o consegue com um homem ao sul, logo no começo da rota. Poison Barb, Uma menina te dará um se for sexta-feira. TM 09 (Bullet Seed), Você o encontra antes do Centro Pokémon, ao sul da linha do trem. Lure Ball, Com um senhor no Centro Pokémon. Shell Bell, Ao sul da entrada da Union Cave.

Agora, saia pelo sul da cidade. Há também aqui as Ruins of Alph, você não poderá explorá-la por inteira agora, mas se quiser dar uma olhada, pode ir em frente, nela ja é possível montar o quebra-cabeça do Kabuto( Pode ser necessário girar as peças do quebra-cabeça, para isso, deve-se dar dois cliques sobre a peça que deseja girar. ) e poderá capturar alguns Unows. Continue seguindo na rota ao sul, pegue itens, lute com treinadores, no fim, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar (Old Rod ), recupere seus pokémons, nesta rota poderemos encontrar, Magikarp( Old Rod ), Hoothoot( Noite ) , Wooper, e Mareep.

UNION CAVE

Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela, lutando com os treinadores e pegando os itens. Saia dela e vá para a esquerda. Podemos encontrar o TM39 (Rock Tomb), Logo depois de pegar o item acima, siga pelo caminho da direita e lute com o Firebreather Noriya. Desça a escada e siga para a esquerda até obter o item.

CIDADE AZALEA

Assim que chegar na cidade verá um poço, ou melhor uma caverna, por enquanto não será possível entrar agora, então siga para a cidade.
Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Kurt, o fazedor de Pokébolas na parte norte-esquerda da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo capturados. Ele então sairá da casa. Atrás da casa dele tem uma árvore de berry com a White Apricorn, que depois você poderá dar a Kurt para fazer a Fast Ball. Recupere seus pokémons e vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando.

O POÇO SLOWPOKE

Kurt estará lá, veja agora vemos varias pessoas de preto, ele fazem parte de um organização chamada Equipe Rocket e ele tem o unico e mais perversso plano, capturar todos os pokémons existentes. Logo você encontrará um dos Líderes, também conhecido como Executives ou Comanders e o primeiro executive que você irá desafiar é Lance, não o confuda com o campeão, ele é o rocket de verde azulado.


R.E Lance Ele usará:

Zubat Level 8

Koffing Level 12

Derrote todos os membros da Equipe Rocket, Kurt ficará feliz e lhe dará uma Speed Ball.
Agora depois de ajudar aos nossos grandes amigos Slowpokes está na hora de irmos ao ginásio, sim essa cidade tem mais um ginásio então vamos até ele, derrote o líder de pokémons insetos. Se precisar, se recupere no centro pokémon.


Bugsy Ele usará:

Metapod Level 15

Kakuna Level 15

Scyther Level 17
De preferência use golpes tipo fogo, voador, ou até mesmo pedra, evite golpes tipo planta, venenoso ou psiquico.
Vencendo Bugsy Líder da Cidade Azalea será premiado com a Insignia Colméia (Hive Badge) e o TM 89 (U-Turn).
- Insígnia da Colméia - Libera o uso do HM01( Cut ) fora das batalhas.
Recupere-se no centro Pokémon, e saia da cidade pela esquerda. Seu rival aparece-rá novamente. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado.


Rival Ele usará:
Equipe 1 -

Quilava Level 18


Gastly Level 14


Zubat Level 16

Equipe 2 -


Croconaw Level 18


Gastly Level 14


Zubat Level 16

Equipe 3 -


Beyleef Level 18


Gastly Level 14


Zubat Level 16

ILEX FOREST

Siga a esquerda logo chegará em uma floresta, denominada Ilex Forest, aqui há um pequeno mini game. Onde seu objetivo e capturar dois farfeth'ds, podemos encontrar o TM12 (Taunt) : Fale com a menina ao lado da Butterfree na casa que separa Ilex Forest da Route 34.

CAPTURANDO OS FARFETH'DS

Siga para o norte e você encontrará um menino ao lado de uma arvorezinha, ele pedirá para que você resgate os Farfetch'ds dele, agora vá para a esquerda até encontrar um Farfetch'd atrás de uma pedra, note que há galhos no chão e quando você pisar neles o Farfetch'd que está atrás da pedra notará sua presença e olhará para o seu lado, agora você deve pegá-lo e para isso basta chega chegar por trás dele. Acompanhe a Screen.
Aqui Basta seguir a seta vermelha, Vá pela direita, pise nos galhinhos, siga sem pisar nos próximos gravetos, siga para cima, e para o lado esquerdo, depois para baixo, ao chegar o mais perto possível do Farfetch'd aperte A, ou o Botão correspondente, caso use emulador.


Mas e agora? Simples você voltará a ver aquele moço dono do Farfetch'd ele agradecerá e dirá que há outro para ser resgatado, siga para a direita, pegue o item. Este será um pouco mais complicado de se pegar, suba pelo meio e pise nos galhos que estão no chão, e ele olhará para você, agora volte por baixo e suba pela direita e fala com ele e ele irá para onde esta indicado pela seta amarela abaixo. Desça pelo meio e siga pela a esquerda, vire a esquerda pise nos galhinhos e ele mais uma vez olhará para você, suba para cima e vire a esquerda, desça sem pisar nos galhinhos, e ao chegar o mais perto possível, aperte "A" e terá consiguido o segundo Farfetch'd.


Após resgatar os dois, virá um rapaz e lhe entregará o HM 01 Cut como recompensa. Um Detalhe é que se você retorna a Cidade Azalea, próximo ao ginásio há uma pessoa que te dará o item Charcoal.
Agora trate de ensinar a técnica a um de seus Pokémons e use na arvorezinha que está ao lado do menino. Continue seguindo para o norte até encontrar a irmã Kimono que estava em Violeta, ela falará alguns instantes, fará um pergunta a você e irá embora. Antes de segui-la, vá pela direita e continue andando até encontrar um homem, ele é o Move Tutor que ensina o golpe Headbutt aos seus Pokémons, esse golpe funciona como um HM fora das batalhas, ele pode sacudir as árvores e em algumas delas há Pokémons selvagens. Após ter ensinado ou não o golpe a seus Pokémons volte, e vá pelo mesmo caminho por onde a irmã Kimono foi, você andará um pouco e logo encontrará a saída da floresta. Como dito anteriormente, você verá a menina com uma butterfree, fale com ela e ganhe o TM 12 (Taunt).

ROTA 34

Você chagará então na rota 34, há alguns treinadores aqui, lute com todos para ir treinando seus Pokémons, pois o próximo Gym está perto. Mais para o final dessa rota você encontra o Day Care, quando chegar perto dele Hibike/Kotone aparecerá e falará com o velho que está ao lado da placa, depois pede para acampanhá-lo(a) lá dentro, falará com a velha e depois entrega o número da pokégear dele e irá embora, saindo do Day Care o velho que está lá fora também falará com você e dará 2 (dois) números para a sua PokéGear, uma do próprio velhinho e o outro seria da esposa do velhinho. Agora siga adiante, e logo chegará em Goldenrod.

CIDADE GOLDENROD

Essa é a maior cidade de Johto, nela você poderá encontrar muitas coisas interessantes, vamos a elas. Primeiramente vá ao Centro e recupere seus Pokémons, do lado direito do centro, há o Megamart, nele você encontra de tudo (Pokébolas, itens de recuperação, TM's, vitaminas e etc.). Agora suba um pouco para o norte e vire para esquerda, aqui você encontra o Cassino (Game Corner), mas primeiro você precisa do Portador de Moedas (Coin Case) para poder comparar Moedas (Coins) e usá-las nas máquinas, seguindo ainda pela esquerda você verá uma casa com o telhado amarelo, essa é a casa de Bill, mas ele não está lá.
Descendo pelo sul você encontrará uma pequena casinha aí e a entrada do subsolo, entre nela, quando entrar Hibike/Kotone virá falar com você e te entregará o Fashion Case, item que serve para você guardar acessórios para vestir os seus Pokémons, quando terminar de falar ela irá embora. Após ele/ela ir, desça as escadas, este é o subsolo da cidade, aqui há treinadores e ao lado de um deles você encontra o Coin Case. Aqui também se quiser você pode tirar um foto com seus Pokémons e também vestir acessórios neles. Após explorar tudo por aqui suba as escadas e saia da casa, você estará então na parte norte da cidade. Do seu lado direito há uma tenda, lá dentro há um homem que caso você queira pode mudar o apelido dos seus Pokémons. Agora desça pelo sul e vire na rua que fica acima do Game Corner, aqui fica a estação de trem de Goldenrod, mas ela só ficará disponível futuramente, do lado da estação fica a Estação de Rádio, entre nela e fale com a última mulher que está no balcão, ela lhe fará 5 perguntas:
As respostas são respectivamente:
1º Pergunta Responda: Yes
2º Pergunta Responda: Yes
3º Pergunta Responda: Yes
4º Pergunta Responda: No
5º Pergunta Responda: Yes

Se responder tudo corretamente você ganhará o item Rádio Card, para usar na sua PokéGear. Após isso a líder do ginásio que está do lado direito do balcão virá falar com você e logo em seguida irá embora. No andar de cima se você falar com a mulher que está no estúdio ela lhe dará o Blue Card. Bom, depois ter feito tudo isso, você já pode ir para o ginásio. Para chegar até ele bastar voltar e seguir até o norte bem no final da cidade.
Ao entrar, você verá uma escada suba nela, ande pela passarela e derrote a treinadora, mais para direita fica outra escada, desça-a, no lado sul há uma treinadora e um beco sem saída. Então vá pelo norte, derrote as três treinadoras e você chegará à líder do ginásio. Muita gente subestimava os poderes de Whitney na geração Gold/Silver/Crystal, porém, nesta ela não está mais tão poderosa. Mesmo assim, é bom garantir logo a vitória contra o Miltank da ruivinha e conseguir a sua terceira insígnia.


Whitney Ela usará:

Clefairy Level 17

Miltank Level 19
Golpes lutadores são bons aqui. Quando vencê-la, Whitney se esquecerá de entregar a insígnia a você, então faça como se fosse sair do ginásio e ao fazer isso uma das treinadoras falará com você e não deixará que vá, volte e fale com Whitney novamente e então ela lhe entregará a insígnia e o TM 45 (Attract).
Agora saia do ginásio e vá até a loja de flores que fica a direita dele. Entre, fale com a mulher e ela lhe dará o item Squirtle Can. Feito isso você já poderá sair da cidade e ir em direção a rota 35.

- Insígnia da Planície - Liberando uso do HM04 ( Strengh ) fora das batlhas.

ROTA 36 & 37

Nesta rota há vários treinadores e se você a explorá-la bem poderá achar itens muito bons. Ande até chegar em um lugar com um guarda na porta, aqui fica a entrada do National Park e do Pokéthlon ambos os concurso ocorrem somente as Terças, Quintas e Sábados. Atravesse o National Park, lute com os treinadores e pegue os itens. Após isso siga pela direita e você estará novamente na Rota 36. Siga até encontrar aquela árvore que bloqueava o caminho, use o Squirtle Can nela e você verá que aquilo na verdade não era uma árvore e sim um Sudowoodo! Após derrotá-lo/capturá-lo( Recomendável, afinal de contas, só existe um sudowoodo. ), uma menina que está ali lhe dará a Berry Planter que serve para plantar Berries e algumas Berries, veja mais no fim do detonado. Após isso você poderá seguir em frente, continue indo para o norte e logo você chegará a Ecruteak.


CIDADE ECRUTEAK

Quando chegar, vá até o Centro Pokémon, ao entrar Bill descera as escadas e falará com a enfermeira, logo após falar com ela virá falar com você e então irá embora. Agora se você voltar a Goldenrod e for na casa de Bill ele lhe dará um Eevee Lv. 5! Saia do Centro e entre na casa que fica a esquerda, lá um menino te dará o Item Finder.
Agora vá até a casa que fica acima do Centro, quando chegar verá que tem um membro da Equipe Rocket conversando com aquela irmã Kimono que você encontrou em Violet e na Ilex Forest. Vá até onde os dois estão e ele irá batalhar contra você.

R.G Ele usará:

Koffing Level 12
Após derrotá-lo ele irá embora. Saia da casa, e ao tentar fazer isso um homem irá parar você e lhe dará o HM 3 Surf, caso queira você já pode ensinar a um de seus Pokémons, entretanto, ainda não poderá usá-lo fora das batalhas pois você precisa vencer o Líder do Ginásio desta cidade para isso.
Agora siga para o norte esquerdo da cidade, aqui você encontrará a Burned Tower. Ao entrar, Eusine virá falar com você. Morty, o líder do ginásio estará aqui também. Agora vá em direção à escada, ao se aproximar dela o seu rival virá e batalhará com você.

Rival Ele usará:

Equipe 1 -

Quilava Level 22


Gastly Level 20


Zubat Level 20


Magnemite Level 18

Equipe 2 -


Croconaw Level 22


Gastly Level 20


Zubat Level 20


Magnemite Level 18

Equipe 3 -

Beyleef Level 22


Gastly Level 20


Zubat Level 20


Magnemite Level 18

Após derrotá-lo desça as escadas, lá embaixo você irá encontrar o trio lendário de Johto, são eles, Raikou, Entei e Suicune, eles irão fugir (A partir de agora Raikou e Entei podem ser encontrados aleatoriamente nos matinhos de Johto). Então Eusine virá e falará algo com você novamente e em seguida irá embora. Agora suba pela escada, se quiser você poderá explorar um pouco mais o templo, há treinadores e alguns itens aqui, após isso saia do templo, recupere seus Pokémons no Centro e vá rumo ao ginásio de Ecruteak, ele fica bem ao sul da Burned Tower. Esse ginásio e simples, basta andar pela passarela, é importante que não caia dela, caso isso ocorra você voltará ao começo do ginásio, aqui, sempre que derrotar uma velha, ela irá acender uma luz facilitando assim a sua visão. No final estará o Líder do Ginásio.


Morty Ele usará:

Gastly Level 21

Haunter Level 21

Haunter Level 23

Gengar Level 25

De preferência use golpes tipo Noturno e Fantasma, se quiser arriscar pode usar psiquico.
Vencendo Morty Líder da Cidade Ecruteak será premiado com a Insignia Névoa (Fog Badge) e o TM 30 (Shadow Ball).

- Insígnia da Névoa - Liberando o uso do HM03( Surf ) fora das batalhas.

ROTA 38

Saia do ginásio e recupere seus pokémons, saia da cidade pela esquerda e chegará na rota 38.
Há vários treinadores e itens aqui, é também nesta rota que fica a fazenda de Miltanks, se quiser pode ir explorá-la mas não achará nada de muito importante. Continue descendo pelo sul até chegar em Olivine.

CIDADE DE OLIVINE

Quando chegar seu rival sairá do ginásio e lhe dirá que a líder não está lá. Aqui em uma casa com o telhado verde, um homem te dá a Good Rod. Agora vá ao Centro recupere seus Pokémons e vá até o Farol (Lighthouse) que fica do lado direito da cidade, ao entrar vá pelas escadas, vá subindo e derrotando os treinadores. Em uma parte do caminho você verá que não há mais escadas, para prosseguir bastar ir pela porta por onde passa uma luz mais forte que fica do lado direito. Continue subindo até encontrar Jasmine ao lado de seus Ampharos, ela lhe dirá que ele está doente e precisa de uma cura. Muito bem, agora desça pelo elevador e saia do Farol, siga pela esquerda e você chegará à rota 40 e a rota 41.

ROTA 40 & 41

Estas são rotas aquáticas, nelas há vários treinadores, é bom ir treinando pois logo você batalhará em dois ginásios seguidos. Na rota 41 existe uma ilha cercada por redemoinhos, aqui é o lar de Lugia, mais tarde você poderá voltar aqui para capturá-lo. Continue indo para o sul e depois para a esquerda até chegar à cidade de Cianwood.

CIDADE DE CIANWOOD

Quando chegar, vá ao Centro e recupere seus Pokémons, depois entre na casa ao lado e fale com o homem para ganhar a Secret Potion, esta é a poção que irá curar o Ampharos de Jasmine. Um pouco mais acima na casa ao lado, tem um menino que te dá um Shuckle, lembrando que você precisa estar com cinco Pokémons apenas com você para poder pegá-lo. Antes de ir para o ginásio siga até o sul da cidade, Suicune estará ao lado de uma casa, quando vir você ele irá fugir. Então Eusine chegará e batalhará com você.


Eusine Ele usará:

Drowzee Level 21

Hauter Level 21

Electrode Level 27
Após derrotá-lo ele irá embora. Nesta parte da cidade fica a caverna que dá acesso às rotas 47 e 48, mas elas ainda não estão acessíveis pois dois homens estão bloqueando o caminho. Agora já podemos ir ao ginásio.
Quando entrar vá pela esquerda suba as escadas e derrote os dois treinadores que aqui estão. Em seguida vá pela direita, derrote os dois treinadores, atravesse a ponte e ative a alavanca, isso fará com que a água pare de cair sobre o líder do ginásio. Agora desça e enfrente-o.


Chuck Ele usará:

Primeape Level 29

Poliwrath Level 31
De preferência use golpes tipo voador ou psiquico, evite golpes tipo metalico, pedra, gelo, noturno e normal.
Vencendo Chuck Líder da Cidade Cianwood será premiado com a Insignia Tempestade (Storm Badge) e o TM 01 (Focus Punch).

Insígnia da Tempestade - Liberando o uso do HM02( Fly ) fora das batalhas.
Agora saia do ginásio e ao fazer isso à esposa de Chucky virá falar com você e lhe dará o HM 02 Fly. Ensine-o a um de seus Pokémons e volte voando até Olivine.

DE VOLTA À CIDADE OLIVINE

Chegando na cidade, vá até o Farol, suba pelo elevador e entregue a Secret Potion a Jasmine, ela lhe agradecerá e voltará ao ginásio. Agora saia da torre a vá até lá também. Outro detalhe seria sabe aquele homem, que é o dono do novo Safari Zone? Ele vai ligar para você, assim que sair do farol, após ajudar a Jasmine. Ele liga, te avisando que o Safari Zone estará acessível ao público. Se quiser da uma passada lá, agora ele ja está ascessível.
Esse ginásio é um dos mais simples de todos, aqui, basta seguir em frente até encontrar Jasmine.

Jasmine

Magnemite Level 30

Magnemite Level 30

Steelix Level 35
De preferência use golpes tipo fogo, água e terra, evite golpes tipo gelo e pedra.
Vencendo Jasmine Líder da Cidade Olivine será premiado com a Insignia Mineral (Mineral Badge) e o TM 23 (Iron Tail).

Insígnia do Mineral
Em seguida saia do Ginásio, volte para Ecruteak, saia pela direita e você chegará à rota 42.

ROTA 42

E nessa rota que se encontra o Mt. Mortar, quando chegar próximo à entrada dele um homem saíra de lá e lhe entregará o HM 04 Strenght, ensine a técnica a um de seus Pokémons. Se quiser, explore o Mt. Mortar, mas você não poderá explorá-lo por completo ainda, há treinadores e itens muito bons lá. Se não quiser explorá-lo agora, você pode optar por ir usando surf nos lagos da direita. Quando estiver entre dois lagos, você encontrará Suicune novamente e ele mais uma vez após ver você irá fugir, Eusine aparecerá também, falará com você e irá atrás de Suicune. Neste lugar também fica outra entrada para o Mt. Mortar, explore-a se quiser, encontrará bons itens também. Após atravessar os lagos, basta andar um pouco mais para chegar Mahogany.

CIDADE DE MAHOGANY

Ao chegar não poderá ir ao ginásio pois um homem o está bloqueando. Caso precise vá ao Centro e recupere seus Pokémons e então suba pelo norte em direção à rota 43 e ao Lago da Fúria (Lake of Rage). Aqui é melhor que ande pelo matinho, pois se entrar na casinha dois Rockets que estão lá irão lhe roubar $1000.
Continue seguindo pelo norte e lutando contra todos os treinadores, logo chegará ao Lago da Fúria (Lake of Rage). Quando chegar, vá até o centro do lago e capture/derrote o Gyarados Vermelho Level 30, que está lá, quando fizer isso você receberá uma escama desse mesmo Gyarados (Red Scale). Agora volte para a beira do lago, e você verá um homem com um Dragonite ao lado de uma placa, ele é Lance um dos membros da Elite 4 de Johto, vá e fale com ele, responda a sua pergunta e ele irá embora.
Agora volte até Mahogany e entre na casa que tem uma árvore do lado, Lance estará lá, o Dragonite dele irá atacar o homem de branco e em seguida Lance empurrará o armário que está na parede, lá se revelará a entrada secreta para o Quartel General da Equipe Rocket, Lance entrará lá, vá e entre também. Aqui toda vez que você passar na frente de uma estatua de Persian o alarme irá disparar e os Rockets virão te atacar. Sempre que precisar volte ao Centro para recuperar seus Pokémons. Após passar pelo primeiro Persian, siga em frente e vire para o sul, continue andando pela direita e vire para o sul novamente, continue andando até encontrar um cientista que batalhará com você, após derrotá-lo examine o Laptop que está atrás do cientista, responda que sim e volte.
Agora vá em frente até encontrar um Rocket, após derrotá-lo desça para o sul, nessa parte, há alguns quadrados no chão e neles há Pokémons selvagens, após atravessar os quadrados, desça as escadas da esquerda, então você encontrará Lance novamente, ele recuperara seus Pokémons e seguirá em frente, siga até encontrar uma porta, mas você não poderá entrar pois ela está trancada, então desça pelo sul e vá pela direita até encontrar outra escada, desça-a.
Quando descer você encontrará Lance, ele falará com você e irá seguir em frente. Siga também, e entre na sala onde há um cientista e um membro da equipe Rocket, batalhe e vença os dois, então fale com eles novamente, após isso volte e siga até encontrar outro cientista e outro membro da equipe Rocket, vença-os e fale com eles também, agora volte, suba para o norte, vire para a direita e suba as escadas. Continue seguindo em frente até achar outra escada, após descê-la, siga para o sul até seu rival vir e falar com você, abra o portão que está a sua direita, usando as senhas que aqueles Rockets com quem você voltou a falar após a batalha lhe deram. Ao entrar lá você encontrará um homem com casaco e chapéu, que na verdade é um Rocket Executive que estava disfarçado, seu nome é Lambda.

R.E Lambda Ele usará:

Zubat Level 22

Koffing Level 22

Raticate Level 24

Derrote-o e ele fugirá, então um Murkrow virá para perto de você e em seguida irá fugir, após isso o siga. Ele chegará a aquela porta que estava trancada e a irá abrir. Quando entrar a Rocket Executive Athena e mais um membro chegarão, Lance também chegará e uma batalha em dupla irá começar.

R.E Athena


R.G Eles usarão:

Arbok Level 25

Gloom Level 25

Murkrow Level 27

Drowzee Level 17

Grimer Level 20

Após derrotá-los, Lance o levará para dentro da sala, lá existe um gerador de energia que é alimentado por Electrodes. Agora você deve ir para a esquerda e derrotar/capturar os três Electrodes, para que o gerador pare de funcionar. Quando terminar Lance lhe dará o HM 05 Whirlpool. Agora saia do Quartel General, vá ao Centro recuperar seus Pokémons e siga para o ginásio.
Ao entrar o segredo é empurrar a placa de gelo que está a sua frente, então vá deslizando até a porta.

Price Ele usará:

Seel Level 30

Dewgong Level 32

Piloswine Level 34
Use golpes de Grama em Seel, Fogo, Água, Grama, Lutador ou Metal em Piloswine e Elétrico, Grama, Lutador ou Pedra em Dewgong.
Vencendo Pryce Líder da Cidade Mahogany será premiado com a Insignia Geleira (Glacier Badge) e o TM 07 (Hail).

Insígnia da Geleira - Liberando o uso do HM05 ( Whirlpool ) fora das batalhas.
Agora saia do ginásio e quando fizer isso, você receberá uma ligação do Prof. Elm dizendo que a Equipe Rocket invadiu Goldenrod, e que você deve ir ajudar, então voe até lá.

DE VOLTA A CIDADE GOLDENROD

Caso precise recupere seus Pokémons no Centro, note que há vários Rockets espalhados pela cidade. Agora vá até o subterrâneo, haverá apenas um membro da Equipe Rocket lá, ele lhe dará um uniforme da equipe. Agora saia e vá até a torre do Rádio, o membro que estava bloqueando a escada o deixará passar pois pensará que você é um Rocket também, mas quando for subir a escada, o seu rival irá aparecer e perceberá quem é você, então você irá tirar sua roupa de Rocket e o membro que tinha deixado que você passasse virá batalhar com você. Após vencê-lo o membro subirá as escadas e seu rival irá embora. Agora vá subindo e derrotando todos os Rockets, no terceiro andar há uma porta de metal, mas você não poderá abri-la pois para isso é necessário uma chave. Continue subindo e derrotando os Rockets, quando chegar no topo, o Rocket Executive Lambda estará lá e batalhará com você.

R.E Lambda Ele usará:

Koffing Level 30

Koffing Level 30

Koffing Level 30

Koffing Level 30

Koffing Level 30

Weezing Level 32
Após vencê-lo, ele lhe dará uma chave. Agora saia da Torre de Rádio, vá ao Centro recuperar seus Pokémons e volte ao subsolo da cidade, lá você irá encontrar novamente uma das irmãs Kimono, ela falará algo e irá embora. Agora use a chave que você obteve na porta de metal que fica no corredor onde a irmã Kimono estava. Entre e desça as escadas, ande um pouco para frente e então seu rival irá aparecer e batalhará contra você.

Rival Ele usará:

Equipe 1 -

Typlosion Level 34


Haunter Level 32


Golbat Level 32


Magnemite Level 30


Sneasel Level 34

Equipe 2 -


Feraligatr Level 34


Haunter Level 32


Golbat Level 32


Magnemite Level 30


Sneasel Level 34

Equipe 3 -


Meganium Level 34


Haunter Level 32


Golbat Level 32


Magnemite Level 30


Sneasel Level 34

Após derrotá-lo, ele irá embora e você poderá seguir em frente. Lute contra todos os Rockets, aqui, no centro da sala há três botões, cada um que você aperta, abre e fecha uma quantidade de portas do local, aperte o vermelho, isso abrirá uma saída pelo canto inferior direito. Após batalhar com o Rocket que está aqui, entre na porta e continue seguindo pelo corredor, no final dele você encontrará uma escada, mas antes de subir por ela siga pela esquerda até encontrar um homem, fale com ele e o mesmo lhe dará a Card Key. Agora suba as escadas, e você irá encontrar um elevador, antes de usá-lo, você pode coletar todos os itens que estão aqui, para isso basta falar com os homens para que ele mande seus Machoke moverem as caixas e liberarem as passagens. Agora vá até o elevador e desça por ele, então você perceberá que está no MegaMart da cidade. Então saia do prédio, vá no Centro recuperar seus Pokémons e volte para a Torre do Rádio, vá onde havia aquela porta de metal que estava trancada, agora que possui a Card Key, você poderá abri-la. Após abrir, suba as escadas o Rocket Executive Lance que está aqui irá batalhar com você.

R.E Lance Ele usará:

Golbat Level 28

Weezing Level 33
Após derrotá-lo, suba as escadas. Aqui estará a Rocket Executive Athena.

R.E Athena Ela usará:

Arbok Level 32

Vileplume Level 32

Murkrow Level 32
Derrote-a e suba pelo elevador e então você chegará ao topo da torre, outro Rocket Executive estará aqui, seu nome é Apollo. Após falar ele batalhará com você.

R.E Apollo Ele usará:

Houndour Level 35

Houndoom Level 38

Koffing Level 35
Derrote-o e ele irá embora, então o diretor da torre do rádio virá, lhe agradecerá pode ter salvado a cidade e te dará um item que é necessário para capturar Ho-oh se você joga Heart Gold ou Lugia se você joga Soul Silver. Muito bem, agora que já derrotou a Equipe Rocket, você já pode seguir em frente com a sua jornada.
Voe até Mahogany sai pela direita e você chegará à rota 44, explore-a bem, há vários treinadores e itens aqui. Vá seguindo em frente até encontrar a entrada para o Ice Path.

ICE PATH

A princípio siga em frente, assim como no ginásio de Mahogany, nesta caverna em alguns lugares o chão é escorregadio, e em alguns deles há pedras de gelo que te seguram e te ajudam a se direcionar. Após passar pelo primeiro chão escorregadio onde há pedras, siga em frente e você encontrará outro, e no final deste estará o HM 07 Waterfall, após pegá-lo, volte e siga em direção ao norte, aqui há um homem que irá te parar e falará algo com você.
Agora siga em frente e desça as escadas, nesta parte há vários buracos espalhados, empurre todas as pedras para dentro deles usando o Strenght. Após empurrar todas, desça as escadas, aqui vá deslizando pelo gelo e utilize as pedras que você empurrou para se direcionar, vá até o centro e desça pela escada. Nesta parte, há um item e outra escada, suba por ela, continue deslizando e subindo as escadas até chegar em um ponto onde descendo pelo sul você encontra uma das irmãs Kimono, você deve chegar por trás dela e a empurrar para fora da caverna, após fazer isso saia também e você chegará até a cidade de Blackthorn.

CIDADE DE BLACKTHORN

Ao chegar vá até o Centro e recupere seus Pokémons. Na casa ao lado do Mart há um Move Tutor e um Move Deleter. Agora vá até o ginásio que fica na parte norte da cidade.
Neste ginásio você deve direcionar as plataformas usando as setas e os círculos que há em cada uma, as setas direcionam para esquerda ou direita, o círculo serve para virar a plataforma. No final você encontrará a líder.

Clair

Dragonair Level 38

Dragonair Level 38

Gyarados Level 38

Kingdra Level 41

Contra Gyarados use golpes Elétricos, contra os Dragonairs de preferência aos de Gelo, já contra Kingdra a melhor opção são os golpes tipo Dragão.
Ao vencê-la, ela ainda não lhe dará a insígnia, então use o tele transportador para sair do ginásio. Agora use o Surf no lago atrás do Gym, e siga até achar a entrada de uma caverna. Ao entrar desça as escadas e vá seguindo pelo sul até encontrar outro lago, saia surfando pela esquerda até encontrar um redemoinho, use o Whirlpool para poder passar sobre ele e continue seguindo até o templo. Após entrar, automaticamente você irá falar com um velho, responda as perguntas, se responder todas corretamente poderá ganhar um Dratini com Extremaspeed e então Clair chegará e lhe entregará a insígnia e sairá do templo, faça o mesmo, ao sair da caverna Profº Elm irá te ligar, e pedirá que vá até o seu Laboratório. Saia da cidade pelo sul em direção às rotas 45 e 46.
Estas rotas ligam Blackthorn City à rota 29. Continue descendo pelo sul, não esqueça de ir lutando contra os todos os treinadores e recolhendo todos os itens, logo você estará de volta à rota 29, quando chegar lá siga até New Bark e vá até o Laboratório. Ao entrar, Hibike/Kotone virá falar com você e te levará ao Profº Elm, ele então lhe entregará a Magestosa Master Ball! Após Hibike/Kotone e Elm terminarem de falar, saia do Laboratório.

PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON


Agora que você tem todas as insígneas, poderá ir para todos aqueles lugares opcionais que você sempre não podia explorar por completo. Se ainda não foi, essa é a melhor hora para ir. São aqueles lugares que foram pulados no detonado, como as Ruins of Alph, Mt. Mortar, Whirl Islands, Dark Cave e também a Union Cave. No fim do detonado tem um guia de todos os lugares opcionais. Se estiver jogando Heart Gold, capture Ho-oh, se estiver jogando Soul Silver, capture Lugia.
Há rotas ao sul de Blackthorn que podem ser exploradas, você estará sempre descendo e por isso sempre terá que voltar com o fly até Blackthorn. Nas rotas encontrará treinadores e itens. Espero que tenha pegado todos os itens e lutado com todos os treinadores quando eu falo. O detonado inteiro eu digo "pegue os itens, lute com todos os treinadores", mas sempre tem aqueles que ignoram isso, agora vai ter que ficar gastando dinheiro nos itens bons e treinar com pokémons selvagens para subir level, que demora... Você deverá estar ao mínimo com seus pokémons no lv.50 para encarar o desafio da elite 4, no mínimo, pois é bom estar num level bem mais alto para não ter muitos problemas. E daqui para frente jamais descanse, pois o treinador mais forte do jogo está na margem do lv.80.


À CAMINHO DA LIGA POKÉMON


Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Você precisará das técnicas Surf, Waterfall, Whirpool e Strength, um pokémon como um Gyarados pode aprender todas essas técnicas e assim você poderá treinar um pouco mais sua equipe. De New Bark, vá para a direita e nade na água até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele dirá que você pode ver o novo mapa da sua PokéGear. Olhe-o! Reconhece este mundo??? Sim! São as cidades de Red/Blue!Você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Se usar surf logo depois do menino gordo achará um item muito bom. Entre na caverna ali perto. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Se usar surf ao sul e destruir o redemoinho, achará o treinador e o item. Siga o caminho todo ao norte lutando com os treinadores, achará uma casa onde pode recuperar seus pokémon.
Entre na caverna ao norte, o guarda vai ver suas insígneas. Verá dois caras barrando as saídas laterais, mais pro fim do jogo os caras não estarão mais aí e você virá de Viridian pela esquerda e sairá pela direita chegando no Mt. Silver, mas agora você terá de atravessar a caverna saindo pelo norte. Não é muito difícil, no fim da caverna virá seu rival, que tem:

Rival Ele usará:

Equipe 1 -

Typlosion Level 40


Haunter Level 37


Golbat Level 38


Magnemite Level 37


Sneasel Level 36


Kadabra Level 37

Equipe 2 -


Feraligatr Level 40


Haunter Level 37


Golbat Level 38


Magnemite Level 37


Sneasel Level 36


Kadabra Level 37

Equipe 3 -


Meganium Level 40


Haunter Level 37


Golbat Level 38


Magnemite Level 37


Sneasel Level 36


Kadabra Level 37

Após lutar com seu rival, achará a saída da caverna, chegando no Planalto Índigo (Indigo Plateau).

NA LIGA POKÉMON

O Indigo Plateau tem um centro Pokémon diferente. Recupere seus pokémons, tem um velho ao lado de um Abra que pode te teleportar até New Bark se precisar. Se achar que seus pokémons estão fortes o suficiente, prepare-se para enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Traga alguns itens de recuperação, pois não poderá ir ao centro Pokémon entre as lutas, serão 5 lutas consecutivas. Você poderá usar os itens de recuperação entre as lutas e durante elas. Subindo as escadas pelo corredor na direita do centro Pokémon você entrará nas lutas. Salve ANTES de subir nas escadas. Derrote a Elite 4 e o campeão de elite:

A ELITE DOS 4

Enfim Chegamos a Elite dos 4, aqui estão alguns dos mais fortes treinadores, espero que você ja esteja em um level bem equilibrado, um bom time resistente, ágil, defensivo e ofensivo, boa sorte!

O Primeiro é Will, seu time é baseado em psiquicos, tenha bastante cuidado com ele, seu time e bem variado e abrangente com ataques, a batalha poderá ser um pouco cansativa, uma boa estratégia e ter o seu time bem variado também.

Will Ele usará:

Xatu Level 40

Jynx Level 41

Slowbro Level 41

Exeggutor Level 41

Xatu Level 42
Aqui poderemos usar ataques Insetos, Noturnos e Fantasmas, Você poderá usar ataques Noturnos, mas tenha cuidado com o U-Turn do Xatu, tente usar golpes elementais. (É bom golpes de fogo em Jynx e Exeggutor e elétrico nos demais).

O Proximo se chama Koga, ele é especializado em pokémons do tipo Inseto/Venenoso, tome cuidado com ele, há grandes chances de você ficar envenenado, por isso sugiro que leve consigo bastante Antidotes, Full Heals...

Koga Ele usará:

Ariados Level 40

Forretress Level 43

Muk Level 42

Venomoth Level 41

Crobat Level 44
Golpes de terra são bons aqui, evite-os em Venomoth e Crobat, neles prefira usar golpes elétricos, se quiser pode arriscar ataques psiquicos em Venomoth e Muk, se for usar pokémons terrestres, tenha cuidado pois Ariados conhece Giga Drain.

O Proximo é Bruno, Um Grande Lutador, que participou de diversos Dojo's e sempre procura o seu poder interior. Seu time baseia-se em pokémons tipo lutador/pedra.

Bruno Ele usará:

Hitmontop Level 42

Hitmonlee Level 42

Hitmonchan Level 42

Onix Level 43

Machamp Level 46
Bruno é um grande treinador, seu time está bem variado também, tome cuidado com seu Hitmonchan, pois ele conhece todos os "socos" com excessão do Focus Punch, (Thunder Punch, Fire Punch, Ice Punch e Bullet Punch). E fique de Olho no Machamp, lembre-se que ele agora tem a Habilitie Chamada: "No Guard" que permite ao usuario, atacar um pokémon mesmo que esteja no priimeiro turno de um, Dig ou um Fly, o que é perigoso, se você tem apenas Fly de Movimento voador. Aconselho Agua no Onix e Voador no resto, (Aerial Ace seria um bom Move).

O Proximo é Karen, apesar de ser uma Garota, aparentemente Frágil, de Frágil ela não tem nada, seus pokémons são bastantes resistentes, e possuí uma grande defesa.

Karen Ela usará:

Umbreon Level 42

Vileplume Level 42

Murkrow Level 44

Gengar Level 45

Houdoom Level 47
Experimente usar Elétrico em Murkrow, água em Houndoom, fogo em Vileplume e terra no resto, cuidado com o Gengar ele tem Focus Blast, se for usar um pokémon terrestre cuidado com ele.

O Proximo é por fim, é o.... Lance aquele que você viu diversas vezes, sim, mas agora nada de serem amiguinhos, pois está na hora da batalha que decidirá quem é o melhor então prepare-se e vamos a ela!

Champion Lance Ele usará:

Gyarados Level 46

Dragonite Level 49

Dragonite Level 49

Aerodactyl Level 48

Charizard Level 48

Dragonite Level 50
Uma boa medida seria, Use gelo nos Dragonites, elétrico em Gyarados e água no que sobrar, mas fique atento a Aerodactyl, pois ele conheçe o Thunder Fang e também não seria legal usar tipo grama, pois ele também conheçe o Aerial Ace, se poder, seria melhor um tipo Metal ou Pedra.

A SEGUNDA PARTE DO JOGO

Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou??? Não... você apenas passou da METADE dele! O segundo mapa é da segunda parte do jogo! Você agora jogará nas antigas cidades do jogo Pokémon Fire Red/Leaf Green! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias!
...

LT.Surge Ele usará:

Raichu Level 51

Electrode Level 47

Electrode Level 47

Magneton Level 47

Electabuzz Level 53
De preferência use golpes tipo terra, evite tipo água ou voador
Vencendo Tenente Surge Líder da Cidade Vermilion será premiado com a Insígnia Trovão (Thunder Badge)


Sabrina Ela usará:

Espeon Level 53

Mr.Mime Level 53

Alakazam Level 55
Mesmo esquema do Elite Four Will, busque usar tipo Noturno e Inseto.
Vencendo Sabrina Líder da Cidade Saffron será premiado com a Insígnia Lama (Marsh Badge) e o TM 48 (Skill Swap).

Erika

Jumpluff Level 51

Tangela Level 52

Victreebel Level 56

Bellossom Level 56
De preferência use golpes tipo gelo e fogo, evite tipo àgua, cuidado para não ficar paralizado ou envenenado.
Vencendo Erika Líder da Cidade Celadon será premiado com a Insígnia Arco-Íris (Rainbow Badge) e o TM 19 (Giga Drain).


Misty Ela usará:

Golduck Level 49

Quagsire Level 49

Lapras Level 52

Starmie Level 54
De preferência use golpes tipo eletrico e se quiser arriscar pode ir com ataques tipo grama.
Vencendo Misty Líder da Cidade Cerulean será premiado com a Insígnia Cascata (Cascade Badge) e o TM 03 (Water Pulse).


Janine Ela usará:

Crobat Level 47

Weezing Level 44

Ariados Level 47

Ariados Level 47

Venomoth Level 50
De preferência use golpes tipo pedra, terra e se quiser arriscar com os insetos use fogo.
Vencendo Janine Líder da Cidade Fuchsia será premiado com a Insígnia Alma (Soul Badge) e o TM 84 (Poison Jab).


Brock Ele usará:

Graveler Level 51

Rhyhorn Level 51

Omastar Level 53

Onix Level 54

Kabutops Level 52
De preferência use golpes mais elementais, evite normais, (planta, água, psquico...) Se quiser arriscar pode usar terrestre também.
Vencendo Brock Líder da Cidade Pewter será premiado com a Insígnia Rocha (Boulder Badge) e o TM 80 (Rock Slide).


Blaine Ele usará:

Magmar Level 54

Magcargo Level 54

Rapidash Level 59
De preferência use golpes tipo agua e se quiser arriscar pode ir com ataques tipo solo.
Vencendo Blaine Líder da Ilha Cinnabar será premiado com a Insígnia Vulcão (Volcano Badge) e o TM 50 (Overheat).


Green Ele usará:

Exeggutor Level 55

Machamp Level 56

Arcanine Level 58

Rhydon Level 58

Gyarados Level 52

Pidgeot Level 60
Use variados golpes, eletrico em gyarados, pidgeot, água em Arcanine e Rhydon, Voador ou Psiquico em Machamp e Finalize Exeggutor com Fogo.
Vencendo Green Líder da Cidade Viridian será premiado com a Insígnia Terra (Earth Badge) e o TM 92 (Trick Room).


Red Ele usará:

Pikachu Level 88

Venusaur Level 84

Charizard Level 84

Blastoise Level 84

Lapras Level 80

Snorlax Level 82
Agora chegou o momento, vamos lutador com o maior treinador do jogo, o mais poderoso!
Prepare-se bem para essa batalha, recomendo seus pokémons estarem uns 5 levels a mais que os de seu adversário, prepare-se para luta pois aqui não é brincadeira não, esta batalha poderá ser a mais assirrada então fique atento. Recomendo Terrestre em Pikachu, mas cuidado pois pikachu conhece Iron Tail, Lutador em Snorlax, Eletrico em Blastoise, Lapras e Charizard, Fogo ou Psiquico em Venusaur. Então Boa Sorte.
FIM DO DETONADO DE HG/SS ESTAMOS ATUALIZANDO TODO MOMENTO POR ISSO FIQUEM LIGADOS

 

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agora vão la q tem algums detonados